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為了在地下通道尋找更好的復活點位置,大家先是往回走了一段距離,最終在通道一個拐彎處的破洞裡,定下了復活點。
在這個位置雖然不算太隱蔽,但總比定在路上要好一些。
三葉結也說道:「雖然復活點定在這洞裡,只要不是瞎子都能發現,但多少也能起點心裡安慰作用……的吧?」
定好了復活點之後,隊伍繼續前進,來到了距離閘門不遠的位置。
守衛閘門的精銳不死族士兵,總共有6個。
在依託復活點的情況下,5人的玩家小隊,對付6個不死族精銳士兵,倒也不是什麼難事。
但因為不知道鐵閘門之後,到底有著什麼東西?有著多少敵人?
所以大家都是不敢輕舉妄動。
可以一波莽過去,但是沒有必要。
於司令讓大家躲在地下通道的一個分岔路上,然後自己一個人前往稍遠一點的地方,扔了一塊小石頭。
幽靜的地下通道,小石頭的聲音可以傳播很遠。
於司令製造出了一點噪音,想要引誘守閘門的喪屍士兵過來,然後趁著他們離開鐵閘門,自己的隊伍再悄悄的透過。
這種常見的網遊中引怪方法,不算高明。
這幾個喪屍士兵,也完全沒有上當。
雖然在聽到了奇怪的噪音之後,喪屍士兵派遣了4個人過來檢視情況。
但始終有兩個喪屍士兵,在那裡聚精會神的把守著閘門。
那兩個士兵雖然不是玩家們的對手,但也可以起到阻礙時間,製造噪音,通風報,的作用。
看沒有合適的時機,大家只好待在原地,等待於司令的下一步計劃。
而那幾個被於司令製造的噪音,所吸引過去的喪屍,在檢視了一番之後,發現沒什麼異常情況,便又回去了鐵閘門那裡。
一絲不苟,相當專業的團隊。
人類的哨兵可能會偷懶,可能會划水。
這幾個喪屍士兵,卻全程保持著高度的注意力集中。
想要等他們打瞌睡,或者迷迷糊糊的時候摸過去。
好像也不太現實。
想了半天,大家沒有什麼更好的辦法。
西北砍王有點不耐煩了,他提議道:「乾脆我們直接正面幹吧,正面幹,應該打的過。」
西北砍王的提議正面幹,並沒有受到大家的贊成。
就連三葉結也對西北砍王說道:「砍哥,我們現在不是打不過那幾個守門的喪屍,關鍵是是怕打草驚蛇引出了裡面的大部隊啊。」
正在糾結之際,大家突然聽到了從通道內部遠處傳來了一陣陣怪異的巨響。
似乎還伴隨著一些哀嚎和慘叫聲?
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