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現在的弗林,只能聘請一些相對較低階別的料理師。

頂級大廚別說系統沒開放,就算系統開放了,弗林這邊也消費不起。

再說了,聘請料理師除了秘銀粉末維持費之外,還要考慮食物原料問題。

再好的廚師,如果沒有合適的食材供應,那也是巧婦難為無米之炊的。

現在土豆村最主要的食物是小麥、土豆,這兩樣食材是現在可以穩定供應的。

而其他的食材,無論是肉類還是水果什麼的,都暫時無法長期穩定的供應。

所以,經過考慮之後,弗林物色了兩名料理師。

分別是麵包學徒和燒烤學徒。

麵包學徒自不必多說,這個時代的主食之一就是麵包。

而且麵包所需要的主材料——麵粉、鹽、水都是很容易提供的食材。

燒烤學徒雖然主業是各種烤肉,但是燒烤素菜也是很不錯的,特別是燒烤土豆,更是大家喜聞樂見的食物之一。

麵包師+燒烤師,這樣的搭配看上去很美麗。

但最終,弗林還是選擇了只召喚麵包師。

原因也很簡單。

麵包學徒每週的維持費才5克秘銀粉末。

而燒烤學徒的每週的維持費,達到了整整15克!

要知道,假如每天弗林都有40克秘銀粉末的點卡錢收入,一週下來也不過才280克秘銀粉末。

一個燒烤學徒就15克?

感覺挺心疼的。

自己去王都請一個專業的燒烤師傅過來,一週也要不了15克秘銀粉末啊!

雖然現在弗林秘銀粉末的開銷專案不多,但以後隨著村莊的發展,可以預見到需要花費的專案將會越來越多,所以該節約的地方還是要節約的。

而且,秘銀粉末的用處真的很大。

小木門系統以後肯定是要升級的,雖然暫時還沒給出明確的條件,但系統也已經說明過,系統的強化升級需要大量的秘銀粉末。

所以,弗林可不敢浪費秘銀粉末。

反正現在就算召喚燒烤學徒,也只能烤烤土豆野菜,無法發揮其的全部作用。

所以弗林就決定,先只召喚麵包師一個npc。

只要有麵包師npc的麵包,就足以維持料理系統的正常運作了。

在系統中一頓操作,弗林成功召喚出了麵包學徒。

從溫和的白光中走出,麵包學徒戴著標誌性的白色廚師帽,來到了弗林的面前。

「麵包學徒布瑞德,為大人您效力。」

弗林點了點頭,說道:「布瑞德,從今天起你就是這裡的首席麵包師布瑞德了。」

「據我所知,你製作的麵包和牛奶,都是可以為玩家提供額外屬性的。」

麵包學徒布瑞德恭敬的答道:「是的大人,我製作的麵包可以為玩家提供1點的鐵骨。」

「而我製作的牛奶,則可以為玩家們提供1點的強擊。」

鐵骨、強擊,這兩樣屬性弗林並不陌生。

每點鐵骨可以增加角色的5點血量上限,並且有更高的機率忽視一些輕微傷害。

每點強擊可以增加角色的10的近戰傷害。

其實弗林也很好奇——自己是一名很強的騎士,那麼強大的自己的戰鬥力,用遊戲屬性該如何體現呢?

只是可惜現在還不能檢視屬性面板,否則弗林是非常有興趣檢視一下自己的屬性面板的。

一邊想著,弗林一邊帶著麵包師布瑞德來到了一片經過挑選的空地。

這是弗林已經規劃好的佈局。

指著這片空地,弗林對布瑞德說道:「我準備就在這裡建立你的麵包房

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