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特別是那些剛剛流落過來的新土著村民們,他們簡直就是無解窮中窮之爆炸窮的那種。
弗林讓這些人參與到修房工程中,也是一種以工代賑的形式。
同時,土著村民們和玩家們一起幹活,近距離的看到了勇者大人們無限體力的強無敵,更是對弗林這個召喚勇者的領主,內心是充滿了神化的敬畏。
當然,儘管弗林大搞基建,但自然不是所有的玩家都會參與到工地上來。
更多的玩家還是選擇了在村莊北面的廣大區域內冒險玩。
對於他們來說,魅力無窮的野外,才是最有趣的敵方。
圖爾辛哥布林部落是滅了,但並不代表土豆村的北邊就沒敵人了。
小型哥布林部落、人類強盜、殭屍、魔獸以及各種超自然的生物,依然在土豆村北面的蠻荒地域隨處可見,玩家們的冒險,是不愁沒有危險和樂趣的。
特別是由於之前從奴販們那裡取得了十幾匹馬,讓少部分有馬的玩家們具備了更快速的遠距離冒險能力。
之前都靠11路冒險,雖然是無限體力跑步前進,但速度終究有限。
而有了馬之後,就可以騎馬與11路有機結合,讓冒險的機動性增強了不止一倍。
玩家們有了馬,這增強了玩家們的戰鬥力,本來是一件好事。
但騎馬玩家的出現,也帶來了一個問題:那就是交通。
比如現在,幾個玩家在外冒險歸來,直接騎著馬就衝進了村裡,差點撞倒一位過路大媽不說,甚至還差點撞到了弗林。
這幾個毫無交通意識的玩家,甚至還對著弗林哈哈笑道:「弗林大人!土豆村騎兵第一師,向你問好!」
可以看到,這幾個玩家是騎馬騎嗨了。
也不能全怪玩家們沒有交通意識,因為許多熱門的rpg遊戲,為了提高自由度,也都是可以騎馬在城鎮中縱橫的。
最多隻是在城裡騎馬的時候強制降速。
但這些遊戲基本還是允許玩家騎馬在城裡跑,而且這些遊戲裡撞到了人通常也不會出什麼問題。
或許就是因為大部分主流熱門rpg大作,都是允許玩家在城裡騎馬亂撞,所以眼前的玩家們,才毫無在遊戲中遵守交通規則的意識吧?
弗林想了一想,好像能在遊戲中遵守交通規則的玩家們,的確很少見。
但《超能者戰紀2》不是一款虛擬遊戲,土豆村也不是虛擬的村莊,所以弗林決定要一些交通規則。
ps:水友之群133895038。
好像有幾天沒求票了……推薦票是真的少啊,寫的心裡都沒底了,感覺追讀率很糟糕的樣子。
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