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通王國正規軍士兵,每週需要20克的秘銀粉末維持費。
稍微精銳點的,就需要25-30克了。
然後還有隊長級實力的,更往上就是每週50克的教官級。
據說以後小木門系統升級之後,將可以召喚更加強大的戰鬥npc,只是暫時還沒有解鎖更強npc的召喚功能。
總而言之一句話,戰鬥型npc,就沒有便宜的!
即使是一個士兵npc,都要20克,比法爾曼這樣的管理伐木廠的廠長都貴!
從種田發展經濟的角度看,弗林是不願意召喚太多無法產生效益的戰鬥型npc的。
阿萊茵和羅賓漢,他們的存在可以教授玩家們戰鬥技巧,並且還可以透過畢業測試收費,所以他們的存在是必要的。
而假如弗林召喚士兵npc的話,雖然士兵npc可以站崗巡邏放哨,但是站崗巡邏放哨不能掙錢啊!
要知道一週20克的秘銀粉末,可不算便宜。
20克秘銀換成金幣,等於20金幣,而每週20金幣的花費,都可以請兵王來打工了!
弗林拿這20克秘銀去擴大線上規模,多招兩個玩家進來不好麼?
所以,弗林一直到現在,都沒有召喚戰鬥型的npc。
至於建立一支npc的軍隊?
弗林早就問過系統建立npc大軍的可能性,最後得出幾乎不可能。
首先,小木門系統所能承載的智慧npc執行是有極限的,並不是想招多少就招多少。
npc越智慧,功能越強大,所佔用的系統資源也就越多。
召喚上萬名npc士兵?
不好意思,小木門做不到啊!
再說了,假如真召喚了10000名npc士兵,每週幾十萬克的秘銀粉末維持費?
弗林要是有這錢,直接砸錢僱傭土著士兵打仗,然後剩下的自己吃回扣不好麼?
最後,讓npc去打打殺殺價效比真的很低。
弗林之前問過系統,npc們死亡之後,是無法直接復活的。
比如週薪50克的阿萊茵被殺,弗林假如想要復活她,則需要100克的秘銀。
當然,弗林可以僱傭別的戰鬥教官,但同一種型別的npc數量是有限的。什麼阿萊茵、比萊茵、吸萊茵之類的都死了一圈的話,那弗林就必須要用秘銀復活阿萊茵npc了。
智慧化計程車兵npc也是一樣,數量有限,假如幾場仗打下來死傷慘重,沒有新計程車兵npc了。那弗林光復活舊的陣亡士兵npc的錢,估計就足以砸暈鐵丘王國的國王!
用秘銀召喚的戰鬥型npc,戰鬥力並不比真人強,價格還死貴,死了還無法無限復活。
所以弗林寧願把所有的戰鬥任務,都交給玩家們去幹。
有無限復活的工具人玩家,弗林腦子有病才燒錢組建npc軍隊啊?
但戰鬥型的npc士兵,也絕對不是一無是處。
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