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弗林暫時管不了那麼多,而是迫不及待的在腦海中摸索著系統。
但是弗林不知道怎麼用,於是問道:「小木門啊,你這個系統到底是怎麼用的?有什麼功能呢?能不能給我介紹一下?」
系統無感情的機械音,如弗林所願的做起了自我介紹。
「本系統名叫小木門系統,脫胎於您為《超能者戰紀2》打造的開發工具。」
「《超能者戰紀》已經是10年前的遊戲,而《超能者戰紀2》正在開發中的訊息,是您在5年前放出的。」
「這5年間,每次粉絲記者們問您續作的時候,您都說快了,在做了。」
「但實際上,遊戲的進度在5年前是0,5年後依然是0。」
「您只是做了叫小木門的後臺開發工具,然後躺在《超能者戰紀》的功勞簿上過日子。」
「終於在您參加頒獎的那天,記者潛入您的工作室,拿到資料之後爆料《超能者戰紀2》開發進度為0。」
「在那一夜,您受到的玩家詛咒超過了1000萬條。」
「巨大的怨念促使了您的重生,也促使了本系統的誕生。」
「本系統,將會為您服務,讓您在異界可以打造出屬於您的遊戲世界。」
「你將可以利用小木門,與地球上的人類產生聯絡,並且召喚他們來到本世界,成為您的玩家,體驗您設計的遊戲。」
「難產多年的《超能者戰紀2》,您將有機會使其誕生。」
經過和系統的一番交流,弗林也是嘆了一口氣。
「曾經的我是一名有志氣的天才少年遊戲設計師,但後來的我卻墮落成了一隻鴿子。」
「哎,我確實是對不起玩家們。」
「如果重生是對我的懲罰,我願意接受這一切。」
又看了一眼窗外那些低矮破敗的房屋,弗林說道:「小木門系統,這很有趣,我可以利用小木門,逐漸的打造出一個理想化的遊戲世界。」
「為了給地球上的粉絲們一個交代,也為了讓自己過上更美好的生活。」
「我要做遊戲!」
生性樂觀的弗林下定決心,要利用系統在異世界做出《超能者戰紀2》。
一款無比優質的《超能者戰紀2》。
仔細檢查系統功能,並且詢問了許多重點問題例如玩家人數、復活、裝備、技能等等。
一番諮詢之後,弗林瞭解到目前的小木門系統還十分的簡陋。
例如最關鍵的玩家數量,小木門系統目前只支援同時連結5名地球玩家。
其他的功能也十分簡陋。
說簡陋,已經是很委婉的說法——實際上現在的小木門系統,基本上只有召喚玩家和發布公告兩個功能……
這也是弗林自己做的孽:誰叫當初自己一直偷懶,做出來的小木門開發工具,也只是一個雛形呢?
好在小木門雖然簡陋,但具備相當的成長性。
系統設定了許多的隱藏以及非隱藏成就,完成這些成就之後,小木門將會解鎖許多全新的功能。
而只要有資源,弗林將可以利用小木門系統的功能,去完成更多的成就。
完成成就——解鎖功能——使用資源——完成新成就——解鎖新功能……
理論上的良性迴圈,就是這樣子的。
良性迴圈的關鍵,就是資源!
在地球上用小木門開發遊戲,需要用計算機運算能力這種資源。
而在這異界,用小木門開發遊戲,則需要秘銀。
秘銀,是這個奇幻異世界的一種重要礦產。
秘銀礦石被開採出來之後,通常會被打造成秘銀粉末,用在生活的方方面面。
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