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基礎屬性:力量56,敏捷52,智力22,合計生命值202,魔抗44。
基礎技能:鐵骨18,強擊15,投擲6,強弓17,盾防17,跑動20,騎術17,騎射11。
進階技能:力量轉移(掌握將力量集中爆發到一點的技巧)、劍風突襲(掌握利用劍鋒形成劍風的技巧)、斯巴達踢(掌握傳奇性的斯巴達踢技)、戰場直覺(善於發現對自己的致命傷害)、飽經法傷(額外增加15隱藏魔抗)、運動健將(額外增加30隱藏跑動)、捱打行家(額外增加15隱藏鐵骨)、致命殺手(額外增加15隱藏強擊)、重箭無風(額外增加15隱藏強弓)、標槍投擲者(額外增加5隱藏投擲)。
在原本的基礎屬性和基礎技能之外,又多了一長串的進階技能。
這其中的力量轉移、劍風突襲,以及斯巴達踢,這些確實都是弗林會的,弗林也知道自己會這幾招。
這幾招之前都沒有名字,而現在弗林知道了這幾招在系統中的名字了。
而另外的幾個技能,例如戰場直覺,弗林之前也感覺到自己在戰場中有某種發現危險的天賦。
剩下的飽經法傷、運動健將、捱打行家、致命殺手、重箭無風、標槍投擲者這些,看描述都是被動技能,弗林倒是沒有直接發覺。
當然,弗林是知道自己比較善於跑步,皮糙肉厚等特點的。
看來自己的這些特點,也被歸為了進階技能。
看到自己的進階技能這麼多,弗林還是蠻高興的:呵呵,什麼嘛,自己還挺厲害的嘛。
既然新功能已經開啟,弗林便順手發布了一條新的系統公告。
告知玩家們:因為成功啟用新月之魔女的劇情,現在新月之魔女——真,已經正式成為了弗林大人的法師顧問。
並且,遊戲將正式開啟進階技能的功能。
收到了這條資訊的玩家們,自然也都是像弗林那樣,紛紛的檢視起了自己的屬性面板。
只是,玩家們檢視的結果,就不像弗林那樣樂觀了。
「嗯,我的力量、敏捷、智力都沒變……」
「我的鐵骨、強擊、投擲、強弓、盾防、跑動、騎術……嗯,也都沒變。」
「我的進階技能……嗯,空的?」
大部分的玩家,他們的基礎屬性和基礎技能,全都是一開始加點後的模樣,並沒有發生變化。
只有少數幾個玩家,基礎屬性有了些微的增長,比如牛頂天他的力量就達到了11點,邵陽地主的力量甚至有12點。
但總的來說,玩家們的面板屬性幾乎沒有變強,進階技能更是沒有。
看到自己壓根沒有進階技能,玩家們紛紛炸鍋,各種開噴。
弗林自然也注意到了玩家們壓根沒有進階技能。
於是弗林自己詳細檢視了系統的說明,並且反覆詢問了系統。
弄懂了進階技能原理的弗林,連忙在官網更新了詳解內容,並且發布公告提示玩家們小退去檢視。
而在檢視了官網的公告之後,玩家們也是終於知道了為什麼自己沒有進階技能了。
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