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弗林此子竟然恐怖如斯!
如果不儘快出手解決,只怕是要逆天!
還好此子就是自己。
那就不用解決了。
回顧一下各項基礎技能的作用。
鐵骨:每點增加角色的5點血量上限,並且有更高的機率忽視一些輕微傷害。
強擊:每點增加角色的10的近戰傷害。
投擲:每點增加角色的10的投擲傷害。
強弓:每點增加角色的10的弓弩傷害。
盾防:每點略微增加角色使用盾牌的衝擊緩解,以及減少10的盾牌戰鬥損壞程度。
跑動:每點略微增加角色的跑動速度。
騎術:每點略微增加角色的騎行速度和操控能力,並減少5的騎射威力與精度損失。
再想想自己以往,特別是重生之前的弗林騎士在戰鬥中的表現。
弗林不得不說,這個系統還是蠻科學的,自己——弗林·特斯尼蘭,就是這麼吊!
雖然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切實實看到自己的屬性,弗林才確認了自己吊在什麼地方。
這讓弗林很高興。
「哈哈哈!」弗林仰天大笑,「呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……」
弗林的大笑,引來了正在打掃衛生的安兒的側目。
經過這些天的接觸,安兒也已經不怎麼害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安兒也是忍不住好奇的問道:「主人笑的真開心啊,是有什麼好事嗎?」
弗林憋著笑,一把抓住安兒的手左右搖晃了起來,「是有好事!我確認了自己的屬性!」
「看到自己的屬性,完全碾壓各路勇者,我肯定很高興啊!」
「畢竟,玩家們看到自己的屬性高興,而我也是一名玩家嘛!」
「屬性,是玩家的原動力。」
「看到屬性的成長,這絕對會對玩家產生極大的滿足感!」
「安兒,你明白我為什麼高興了嗎?」
弗林說了一大堆安兒完全不懂的話,安兒老實說完全沒聽懂。
而面對主人的提問,安兒也老實的搖搖腦袋:「對不起……主人,我沒聽懂,但看到主人高興,我也高興。」
安兒或許很想吐槽弗林是不是傻了,但安兒不敢。
安兒只好跟著弗林的話一起笑。
就在安兒跟著弗林尬笑的時候,外面傳來了一陣喧譁聲。
原來是玩家們在陸續完成加點之後,都檢視了自己的屬性,也感受到了加點帶來的強大快感。
這讓玩家們無比的渴望,超級的渴望能提升自己的屬性。
而眼下最快捷的提升屬性的方法,無疑就是購買布瑞德麵包。
許多玩家本來就處於飢餓狀態,所以被扣了1點鐵骨。
而吃了布瑞德的麵包,不僅能免除鐵骨-1的debuff,還能再額外提供1點的鐵骨。
裡外裡可就兩點鐵骨了!
鐵骨別的不說,2點鐵骨所能提供的10點生命值,可是實打實,肉眼看得見的!
玩家們紛紛的來到布瑞德的麵包店消費,不少玩家一買就是好幾個麵包。
一個麵包,才區區5個銅幣而已。
玩家們現在一天掙幾十個上百個銅幣輕輕鬆鬆,這5個銅幣,小錢。
能用5個銅幣,保持數小時的鐵骨額外+1,不虧。
再說了,即使不吃布瑞德家的麵包,玩家想要避免餓肚子導致扣除鐵骨屬性,也得另外吃普通的食物。
這些普通的食物,也不是白給的。
反正都是花錢吃,還不如就吃布瑞德的麵包
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