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第152章 巫騎六法

“又能放在鎧甲上,又能取下來?”

埃德爾撓了撓頭。

“你說腰帶可以嗎?”

“腰帶?雖然和鎧甲搭不上邊,但確實不錯的選擇。”

楚明思考一會,開始驅趕人了。

“行了,等過幾天我再去找你,記得準備好腰帶。”

埃德爾點了點頭,提醒道:“納倫德,巫術一定要選夠帥的,最好是能夠彰顯我騎士氣質的。”

“放心吧。”

關上房門,楚明把盒子放在桌子上,開啟筆記挑選了起巫術來。

既然水晶是鑲嵌在腰帶上的那就沒有數量限制了,他可以把埃德爾給的十三枚水晶全部利用上。

由於要挑選契合騎士的巫術,所以這次的符文相性不會高,巫術的排列組合不可能像十戒那麼豐富。

……

時間匆匆過去,不知不覺已經過去了整整一天時間,楚明才從挑選出來的契合騎士的巫術中,挑選出了相性比較高的六個巫術。

符文的排列組合是少了點,但這六個巫術有三個都是十枚符文的巫術,威力相當於曼陀羅狂潮。

它們的名字分別為感官蔓延,嗜血殺意,死寂之火。

分別來自於根脈之木,血色屍鬼,幽冥鬼樹這三種在黑暗森林中都算少見的生物。

其中根脈之木是一種根系十分發達的變異黑樹,它的感官感知能夠隨著根系蔓延,只要它根系範圍內,它都能用精神來感知環境。

這種提升感知能力的巫術結合騎士簡直就跟開掛了一樣,敵人的一舉一動都能在自己的感知之中。

只要精神力足夠,蔓延上百米都可以,比安德魯的黑蛇感知還要可怕,哪怕是在十符文的巫術都是頂尖的存在。

而血色屍鬼是食屍鬼的一種,使用嗜血殺意血脈天賦,進入狂暴狀態後,身體機能能夠大幅度提升,特別難纏,哪怕是巫師也不願在黑暗森林中碰到這玩意,而且巫師本身也不依靠肉身進行戰鬥,這種能力對他們來說如同雞肋,所以這沒人看得上。

但如果是給埃德爾使用那就不同,強大的騎士體魄再配上嗜血殺意的帶來的狂暴爆發,說不定能夠在戰場中起到意想不到的作用。

最後的幽冥鬼樹名字雖然有些詭異,但其實脾氣比上面兩個溫和多了,如果忽略掉樹身上扭曲的人臉樹皮,那它就是一個只會燃燒黑色火焰的普通黑樹。

它身上的死寂之火也不過是用於自保而已,只要不手賤,哪怕是在它面前跳舞都沒事。

但一旦有人沾染上死寂之火,除非刎去燃燒的血肉,不然它會如同跗骨之蛆一直燃燒,直至生物化作焦炭才會熄滅。

幽冥鬼樹擁有死寂之火不可怕,但會移動的死寂之火和不會移動的死寂之火那完全是兩個概念,這種能力一旦被巫師以巫術的方式學習到,那會將是敵人的噩夢。

同理,埃德爾只要將長劍附著上死寂之火,那這把死寂之劍就跟屎中劍一樣,見者色變,紛紛退散。

巫術雖然是少了些,但這三個巫術分別能夠提高埃德爾的感知能力,爆發力和平時作戰能力,覆蓋面很廣,是楚明精心挑選的。

水晶除了能夠排列出這三個十符文的巫術之外,還能排列出一個六符文的石膚忍痛巫術,三符文的精神震懾和荊棘之毒巫術。

其中石膚忍痛能夠加強埃德爾的表皮防禦能力,降低傷痛對他的精神刺激。

精神震懾則是一個能夠輕微降低敵人反應的巫術,並沒有出奇的地方。

荊棘之毒能夠讓受傷的敵人被麻痺遲鈍,是死寂之火的下位替代,適合在需要維持精神狀態的時候使用,比死寂之火更加節省精神力。

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