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武器和防具吸引過來”戴夫像找到了制勝密碼一樣,整個人肉眼可見的興奮了起來。
“但殭屍裡面可還有炸彈呢!”
不過史蒂夫轉念一想,之所以覺得這些殭屍們威脅嚴重,不就是因為他們身處高空嗎?既然沒辦法全都一股腦的全都吸引過來,那麼只要讓他們落地不就行了。
“你的腦回路還真是神奇”史蒂夫看著戴夫讚歎了一句,接著從揹包裡拿出地形圖,展開後“唰唰唰”畫了幾個點位,說道。
“但是我們沒必要將他們吸引過來,殭屍距離我們的防線應該是越遠越好,所以,在周邊這幾個點位埋設魔法磁鐵,就能直接把殭屍們拉下來……”史蒂夫越說眼睛越亮。
“到時候就算摔不死他們,也能解決那些棘手的熱武器!”
可小鬼們的問題是解決了,那架魔改版的戰鬥機又該怎麼解決呢?
戴夫重新陷入了思考,不一會兒說道“要不,嘗試一下機槍射手的進化方法?看看能不能將萵苣傘葉進化成鋼鐵之身!”
“鋼鐵之身?不妥!”
“之所以能保護身邊的植物是因為它能夠將菜葉自由舒展,鋼鐵之身......除非是有記憶金屬,不然應該做不到你想象中的畫面。”
聞言,戴夫頓時如同被霜打的茄子一樣蔫了下去。
“總之,先把本子上的植物們培育出來,其他的到時候再想辦法就是了,實在不行,空中戰場我們就親自上,有我和無慘在,怎麼著也不會讓導彈落在植物們的陣地上!”
從地下研究室出來之後,史蒂夫先是研究了一下花園系統以及植物們的火力佈置和格局,還要在現有的基礎上編入“機槍射手”和“寒冰射手”甚至是一眾投手類植物,不得不說,難度相當高。
而且,最關鍵的是“火炬樹樁”和“寒冰射手”之間的問題,它們可以說是背向而馳的兩株植物,基本上不可能出現在同一條戰線之上,但無論是“寒冰射手”的減速,還是“火炬樹樁”的火焰加成,對於現在的植物防線來說都十分的重要,一時之間,史蒂夫竟然覺得有些難以取捨。
唯一的解決方法就是儘量將“寒冰射手”的位置提升到“火炬樹樁”之前,或者... ...拉高“寒冰射手”的射擊線路,拋物線射擊雖然會拉長射擊頻率,但終歸也是個辦法。
未完待續!!!
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