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死戰模式其實還不是最狠的,上面還有好幾個模式,最厲害的那個叫世仇模式。這個世仇模式就像名稱一樣,除非是世仇,估計誰也不會用的。這個模式下戰死人員立即刪除人物。雖然刪除人物可以再建,但是新建人物的所有屬性決定後一旦進入遊戲,所有屬性都會減一,也就是說新人物基本屬性都比正常人低,而且這個屬性會出現在該帳號建立的所有人物身上,根本沒有辦法去掉。至於死亡後的物品,失敗方的會直接被系統全部拍賣,勝利一方將拿回自己行會所有爆出的裝備。失敗方的物品拍賣價格全部歸勝利方。而且失敗方該人物當時的存款和身上的現金都會被對方拿到。好恐怖的模式!幸好今天對方申請的只是死戰模式,要是世仇模式打死我也不能接啊!
接下來兩個小時自由城裡徹底亂了套,趁著傳送陣還可以使用,大量玩家出出進進的忙的不亦樂乎。我當然不能讓他們太輕鬆。因為還有兩個小時,所以對方開始要求附近的盟友行會幫忙防守。這些增援就是我的目標了。這裡是美國,我不是美國人,殺外國玩家不但不加邪惡值還可以加好多經驗值,這可比打怪升級快多了。
不出我所料,一個小時不到增援就到了。這個城市的傳送陣太小,這樣大隊的增援全都是騎馬過來的。老遠看過去增援部隊幾乎都是槍手,一來這種職業比較美國比較多,二來城市防守戰槍手比近戰職業更有效。
玫瑰藤和開拓者利用這一個小時在城市正面的道路上開了一個超級大陷阱,此時對方的馬隊正毫不知情的順著道路狂奔。眼看著距離接近,對方依然在飛奔著。終於,最前面的戰馬踩上了陷阱,但是此時陷阱還沒有塌。為了保證多掉些人下來我們特地把土層留厚了些。當近百戰馬上到陷阱頂上後這個巨大的陷坑終於坍塌了。
一片戰馬的嘶鳴聲中對方的增援部隊摔了個人仰馬翻,緊跟著衝到的騎兵來不及剎車也紛紛載進大坑。整個騎兵大隊的前面五分之一幾乎全都掉進了坑裡,其實有些人到坑邊已經勉強剎住了,結果卻被後面的人給推了下去。等到五分之二的人都進了大坑隊伍才算徹底停穩,大部分前面的騎兵都進了大坑。
這個時候該我們出場了。斯哥特從腰間抽出配劍向前一指:“擋我者死!”
21名靈音騎士和上千亞龍騎兵組成的騎兵大隊從對方隊伍後面衝了上來,斯哥特騎著鋼爪,其他鈴音騎士都騎的重甲龍,這樣安排是為了達到足夠的衝擊力。我們並不是要和對方戰鬥,斯哥特他們的真正任務是趕鴨子下河。前面是凹字型的超級陷坑,後面唯一的出口被我的騎兵們這麼一衝隊伍立刻就開始向坑的方向壓縮,那些邊緣的人不斷被擠下大坑。
兩邊的騎兵剛一接觸立刻就分出高下。鈴音騎士950級的等級讓那些玩家無法招架,而重甲龍和鋼爪的衝擊力也比戰馬要恐怖的多。像趕鴨子一樣,我的隊伍順利的把那些騎兵全都哄進了大坑裡。接下來我的騎兵們突然掉頭撤退,玫瑰藤和開拓者又開始搞破壞。大坑四周的泥土開始向下坍塌,大量的泥土把下面的騎士給砸的抬不起頭。雖然這些土砸不死人,但是倒下的坑壁可是徹底的把騎兵都埋到了地下。
坍塌一結束對方騎兵立刻掀開泥土向上爬,這個情景讓我想起了小海龜出殼時的樣子。可惜他們不是小海龜,沒有保護的價值。按照事先計劃好的方案,斯哥特帶領騎兵們又衝了回來,那些還沒有爬出泥土的騎士立刻遭到了騎兵大隊的踐踏。數千騎兵跑過之後雖然死亡的人不多,但是幾乎各個帶傷。
我向身後道:“該你們了。”
幸運高興的一聲龍吟沖天而起,其他的魔寵跟著上前。大部分玩家還在土裡掙扎著向外爬,可是大量的魔寵在上面已經等了很久了。爬出來的人立刻就遭到屠殺,任你戰鬥力再高,半截身子埋在土裡也發揮不出什麼力量
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