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滅神模式,直接攻擊個體的本原力量,他既然是分身當然會和你一起受到攻擊。而且這個子彈是閃不掉的,你下次最好考慮準備個更厚的盾牌好好躲著。哈哈哈哈!哎呦……哎呦……”他也是樂急生悲拉到了傷口。

“你別臭屁了,要不是你盔甲上那萬年不發威的報復技能意外啟動,第一回合你就已經死了。”

“笨蛋,運氣也是實力之一,你不服氣嗎?哪天我們再來過。”這個傢伙的性格之惡劣竟然和我一樣!還以為全世界就我最壞呢!

“下次讓你見識下我的強項,今天怕把油田弄炸了,要不然你就等死吧!”

“嘴硬的鴨子。”槍神對身邊的人道:“帶我回去吧。”

我們雙方竟然在這種狀態下結束了戰鬥,看起來非常奇怪實際上各有隱情。我擔心紫月她們,還擔心把油田弄炸。槍神擔心的則是他的名譽。我這邊可以說始終是一對一,分身畢竟也是自己的能力,可是他不能以自己的實力戰勝我就不是美洲第一了,這個對他的損失可是比這幾個礦還要嚴重,所以即使這些礦石都不要了他也絕對不能在這裡被我擊敗。而且他深信他只是一開始吃了虧,只要換個時間來次決鬥他一定贏。

從綜合戰鬥力上看他的實力應該是不如我的,至少我可以肯定魔寵這方面我完全不輸他。職業自身實力,我想應該是半斤八兩。今天打的其實很公平,只要我魔力滿,即使不耍詐我照樣可以抓到他無限連,他的那個報復技能只要不發動就不會打斷連擊,肯定能把他連到死。看來再次會面是必然事件了,就算我不找他他也會來找我的。

先收起了分身,然後看看自己的傷口,旁邊的紫月也道:“你傷的怎麼樣?”

我指指肚子:“穿了個窟窿,應該還好吧!”

克利斯締娜看了看傷口:“沒事,貫穿傷。”

真紅拿著我的盾牌對著太陽,只見那個大洞非常明顯的掛在那裡。“這個傢伙的武器真夠變態的,你的防禦就夠嚇人了,竟然還是穿了這麼大個洞,要是我們肯定一槍完蛋了。”

紫月道:“要是你他就不會用剛才那招了,沒有看出來那招有自我傷害的情況嗎?”

真紅搖搖頭:“我還以為是紫日打的呢!”

“不是我打的,是那把槍的問題。那東西滿奇怪的,應該還有很多我們不知道的秘密。那傢伙畢竟是全美第一,不可能太簡單的。”

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似乎很多讀者對槍神那把攻擊力過百萬的槍有疑惑,我想大概是我一直沒有明確說過的原因。

《零》這個遊戲的數字設定一向是比較大的,不論是等級還是攻擊防禦之類的東西。因為這些數字都很大,所以攻擊力100萬隻說明它非常高,但是不代表它高到足以破壞遊戲平衡的地步。這就好象在日本,買個泡泡糖都要好幾百日圓,感覺上似乎比較貴,但是因為日圓本身匯率很大,所以這個價格就一點不高。這裡也是一樣,雖然攻擊力100萬看起來很嚇人,但是大家的防禦只要到六七百級後基本上都能到十萬左右,而紫日單單盔甲的實際防禦力就接近100萬(魔龍套裝屬性始終在變,資料裡列的是0級時的屬性),所以大家不用去特別關注這些數字。

平時我都很少寫數字,就是讓大家不要去計算這些東西,遊戲是為了娛樂,這本書也是為了娛樂,非要把什麼東西都列成數字表格,我工作量增加不說,你們看的也暈。而且大家也不要把平衡公式想的很簡單,它遠不止攻防換算這麼簡單。每個魔法每個技能都要有自己的相關公式。每增加一個資料個體,需要增加的公式就要以幾何級數的方式增加。一套完整的平衡公式包括上千條機率計算公式以及數百條關係計算公式,一

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