第一百零三章 遊戲研發
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個要求不是很難,反而是非常的簡單。
“你這樣做遊戲,恐怕沒幾個會玩吧,畢竟太簡單的東西,沒有挑戰性的。”
陳陽搖搖頭,繼續說道。
“第二個邏輯呢就是激勵。要在首頁設定一個排名,最好是全國的和所在省份。”
原本還無所謂的江曉婷聽到這眼睛瞬間一亮,有點意思。就憑這一點,這個遊戲玩的人就不會太少。
陳陽沒有理會大家反應,繼續說道。
“而且遊戲的第一關一定要特別簡單,給玩家一種嘗試一下,你絕對能行的感覺。”
“第三個邏輯就是跳躍。從第一關難度只有0.1的水平到第二關直接跳到99%。”
“不行。”
兩個人同時出聲提醒,江曉婷和秦萌萌互相看了看對方,最後還是秦萌說道。
“你這個辦法行不通的,這樣根本就沒有人堅持去玩,最多玩兩局就沒人玩了。”
陳陽嘿嘿一笑,心想你們是沒看到過這遊戲有多麼火爆,只要你點進去了,基本上沒有2小時就出不來。
“彆著急,這就到了第四個邏輯,隨機性。”
陳陽看著眾人,表情認真說道。
“在第二關高難度的設定下,玩家根本總結不出一套確保過關的方法,這樣一來,整個遊戲變得隨機,越是隨機,勝負越是難以預料。”
“最後,玩家的賭徒心態就被激發出來,他們肯定會懷著一種心理,下一把我一定能通關。”
陳陽彷彿惡魔一般,讓房間內所有人後背不寒而慄。玩個遊戲竟然還把控人的心理,真是可怕。
“最後還剩下一個邏輯,社交。”
“社交?”
江曉婷聽到這有點疑問,看著手裡的接受,這麼簡單的遊戲,還能有什麼社交?
陳陽微微一笑,不給眾人反應繼續說道。
“等使用者上癮後,在設定幫助玩具助力通關的小道具,但是想要獲得道具就要把遊戲分享出去,這樣就能吸引到更多的人來玩。”
“這樣,越來越多的人開始討論這個遊戲,遊戲的本身逐漸成為社交貨幣,沒玩過的人肯定會去嘗試,這樣一個完整的閉環就實現了。”
所有人都目瞪口呆地看著他,沒想到一個小小的遊戲竟然還能有這麼多道道,太嚇人了。
“對了,這個遊戲一共設定幾關呢?是跟消消樂一樣,嗎?”
江曉婷忍不住率先問道,她的思維裡還定性在類似消消樂的遊戲世界。
哪知陳陽下一句話直接把她震驚了。
“一共就兩關。”
“什麼?你別圖省事啊。”
“就是,哪有遊戲就只有兩關的,太敷衍了事。”
幾個人忍不住開始出聲反駁,這麼好的創意不能毀在最後了。
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