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率不會讓自己失望。

果然就是觸手啊……很棒……

李閱直接在腦海中點選了“確認”,但卻沒著急將之吸入自身——材料是布迪博格打下來的,要是被觀眾席上的骷髏吸去就太過詭異。

李閱先是控制布迪博格將章魚觸手塞進“重灌猛男”,然後再把兩位多餘的骨櫃吸入本體,無聲無息中完成了材料的回收,方才檢視起了這次的戰利品。

“章魚觸手”保留了還長在科裡身上時的大部分特性,包含了黏膩、土元素親和,以及吸收\/噴射。

可惜沒有那個頗具腐蝕效果的大範圍噴墨,也沒有透明化……李閱稍微有一點洩氣,不過剩下的能力也足以填滿這一點點遺憾。

以後右手熔岩,左手章魚觸手?

不對不對,想象力可以再豐富一些嘛,誰說觸手一定要長在手上,或者是腳上?

直接加裝在腦靈的本體上已經很方便了,攻守兼備,要是加裝在“模板1”上的話,純粹就是個怪物了——骨骼遍佈魔狼之牙,觸之流血;背後掛滿章魚觸手,土裡健步如飛,獵物們想逃都逃不掉。

要是用觸手吸收掉右手的熔岩,是不是能噴出一些可怕的東西?

而且有了“土元素親和”……或許還可以開放出一些新的用途?

比如幫助米尼米妮們改造藏書庫?

每天叮叮噹噹被小傢伙們敲的,腦殼屬實有點痛……

剛剛收好“章魚觸手”,李閱就想了很多,發覺從此以後自己的戰鬥能力似乎又有了一次質變效果的提升,而與此同時,惡魔圖鑑又彈出了新的提示。

【獲得材料已達“6”種,是否耗費1惡魔點數,解鎖“材料探知”功能?】

還有新功能?盆滿缽滿說的就是這?

對於新功能,李閱一向來者不拒,尤其是“材料探知”這種聽起來就令人浮想聯翩的——是不是解鎖這個功能以後,就能在惡魔圖鑑上看到每種惡魔可能析出的材料?

能看掉落才是正經系統啊……不然只開盲盒,太多不確定性了。

李閱果斷點選確認,也瞭解到了“材料探知”的具體內容——與李閱所猜測的一致,惡魔圖鑑在“弱點”與“誕生志”之間多了一列“材料掉落”,而匆匆掃過,惡魔軍團長的正是熔岩右手,“章魚魔形”科裡的也是章魚觸手。

一瞬間,李閱讀懂了惡魔圖鑑賦予自己的使命——解析魔物,探知能夠產出的材料,殺掉它們進行擭取,然後繼續豐富惡魔圖紙?

可以,這很惡魔。

有了這個功能,以後就可以針對性地選擇戰鬥物件,或者是迴避戰鬥,甚至是獵殺魔物……

李閱突然覺得自己完整了,不用再去碰運氣拆盲盒了。

只可惜不知道掉率,還是不能排除掉一些未知的干擾,不過李閱也有一些自己的猜測——像同為魔狼戰士,芬利會掉落“魔狼之牙”,擊殺芬迪斯的時候就一無所獲,是不是說明掉率與目標的強度有關?

“回去吧,我們走……”李閱傳念,放布迪博格自行退離鬥獸場,著他於那道能夠檢視靈魂的大門匯合。

準備退場時,李閱沒有注意到,高層的一隻壯碩骷髏盯住了他,一起離開了觀眾席。

李閱繞過瘋癲的低階魔物,快速從蠅魔那裡兌來了這次的賭資——扣除掉蠅魔的“服務費”,李閱身上的資金達到16金幣、47銀幣和33銅幣。

一路小跑跑到鬥獸場的後門,李閱卻看到骨櫃中的布迪博格正在被一群蒼蠅騷擾。

“你他媽說話啊……喂……信不信我把你這身骨頭拆了嗡?”蒼蠅們停在骨櫃外層,扭動著翅膀往裡鑽。

“別攔我讓我回去吧我求求你了……”面對歐基布基的

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