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透過紙人的視角,祁景行可以看到,小鎮的每一條街道、每一棟房屋內,都有玩家正在進行打鬥。
擁有技能的玩家很少,擁有高等級、高品質武器的玩家也很少。新玩家們更是連等級帶來的屬性加成都沒有,除了從鎮子裡找到的一些低等級武器外,和在皎皎星別無兩樣。
《新世界》號稱是皎皎星人類的第二世界,真實度很高,玩家們普遍的打鬥場景便是放棄武器(也或許壓根沒有得到過武器),像在皎皎星一樣使用拳頭、指甲、牙齒這些身體部位,來儘可能的攻擊對手。
有所不同的是,他們的對手捱上十多下攻擊,倒地而亡。
沒一會兒,鎮子很快便被大量的玩家屍體充斥。除了部分地區還有高等級玩家在打鬥外,死亡的玩家全都回到了復活點。
一時間,復活點狹小的空間內塞滿了頭腦還未完全清醒的玩家們。
接著,這裡升起了一道持久而刺目的白色光柱!
玩家們在復活點內也是可以受到傷害的——這一由祁景行發現的規則此刻不知被誰利用起來,正在復活點內清場!
復活點內的玩家們出現再死亡,期間甚至沒有反應的時間!
好在在復活點內死亡,屍體會在下一秒消失。否則這些玩家未必還能保持死亡前憤怒的狀態。
誰也說不清這場戰鬥的具體觸發原因。
也許是【神行-孤毒天下】四處挑事擊殺玩家過於遭恨而再次引起的圍攻無意間波及到了其他玩家;
也許是馬克釋出的一些互相沖突、挑撥離間的任務起了效果,導致眾玩家想要搶奪任務物品或任務竹片;
也許是昨天被破界符破壞的玩家商鋪老闆損失太多,在其中得利的玩家使用私藏的破界符想要再次效仿;
也許是新玩家們由於沒有足量的低階怪物分配,想要為自己爭奪相應的利益,從而誕生的區域性衝突被擴大。
這一切也不是沒有預兆——常駐人口不到五千、最大容納兩萬人左右的小鎮湧入了近百萬玩家,每個玩家的平均活動範圍都不大,發生衝突也是早晚的事。
祁景行只是沒有想到,衝突會爆發地如此之早、規模如此之廣、烈度如此之大。
在《新世界》,死亡後復活會扣除固定五百點經驗,看似不多,但相比起經驗的獲取難度來看,這個懲罰壓根不算輕。
復活點被接連清空了近十分鐘,一些沒反應過來及時下線的老玩家都掉了好幾級。世界頻道內先是謾罵詛咒聲一片,後面不由疑惑和恐慌。
再後來,沒有死亡玩家試圖繼續上線,復活點真正清靜了下來。
早在玩家們爆發大戰時,鎮子上的原住民就已經躲進了自己的屋子內,最大程度地避免了誤傷。即使響動漸漸消失,但他們仍然緊閉房門,沒有想要出來檢視的意思。
因此,當祁景行掐著點兒走出來時,鎮子看上去很像經歷了一場浩劫:
街道上、一些居民的房屋院子之內、以及某些被破壞的商鋪中,陳列著密密麻麻的成人屍體,很難找得到下腳之處。
由於玩家們普遍會將自己的相貌和身材設定得姣好,再加上玩家之間的攻擊只要清空生命值就會躺下,出血量不會太大,因此街道上血量不多。
因此,這些平鋪在地的人體,竟組成了一副巨大且別緻的地毯,像是在為街道進行妝點。
小鎮此刻盤桓著蟬鳴鳥啼,和晚風輕柔拂過植物的聲音,與今日這一整天的喧鬧作對比,更顯得難能可貴。
祁景行停駐片刻,發現除非踩在地上這些堆積的玩家屍體上,否則很難通行,只得啟用一張傳送符,來到鎮子上唯一的復活點外。
復活點所處的院子此刻被一道巨大的白色光柱佔
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