第25章 爽!
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字。
滴答!
啪嘰——!
渣哥剛欲分析,便見到一團綠色粘液從上方管道滑落,翻滾幾圈後湧進前方【斬首臺】旁邊一具被斬首的屍體中。
‘屍體’一陣顫顫巍巍後,‘活’了過來。
成為腦袋冒著火焰的畫素小人。
小人形象很酷,身穿藍色制式布甲,身後紅色披肩無風自動,威風凜凜。
見此,渣哥咧嘴一笑,“還是熟悉的抽象感,但主角形象比以前帥氣不少!”
燦金色陽光從窗戶打進來,為陰暗的牢房增添一抹生機。
他操作小人環視一週,一副巨大的骨架被一柄十多米長的矛釘在牢房深處的牆壁,骷髏嘴巴長的老大,看起來已經死亡了很長一段時間。
前方跳臺上有一扇隔門,他按照提示摁下【R】鍵開門。
不遠處,一位身穿鎧甲手持長弓的女人等候多時。
“你就是那個沒有頭還到處亂跑的傢伙吧?”
渣哥來回走動,並沒有觸發對話劇情。
看到小人腦袋處冒出的火焰,他才想起來這傢伙沒有腦袋。
“......”
女人:“怎麼了?你不愛說話?”
“啊,對......你沒法說話。”
地獄笑話了屬於是。
她繼續說道:“死而復生一定是種奇怪的體驗。”
“但你應該已經察覺到一點了吧?”
“你死不了。”
“雖然不太清楚,但你不是第一個遇到這種情況的人......”
渣哥:???
遊戲叫死亡細胞,這人卻說他死不了。
這不是自相矛盾嗎?
可女人說完便不再搭話,他只能從遊戲中尋找答案。
“開局設下懸念,靈境這次準備給我們好好講故事了嗎?”
越過女人,渣哥從她身後拾取原始武器。
一把腐爛的劍和破爛木盾。
拿到木盾瞬間,溫馨提示出現:
【盾反:在怪物攻擊的一瞬間輕按盾牌,你就可以進行招架】
【抬手提示:某些怪有施法前搖,抬手時頭頂會亮起驚歎號,熟練利用,事半功倍】
可謂保姆級教程。
渣哥揮著盾向著空氣練習幾次招架後,果斷髮起衝鋒。
框!
直接撞爛木門。
門外,一群小怪在下方平臺巡遊。
渣哥二話不說,揮著手中的劍砍向遊蕩中的小怪。
嗤嗤嗤——!!
獨特的打擊音效,流暢的攻擊模式。
渣哥瞬間就感受到了《死亡細胞》和其他動作類遊戲的不同之處——
絲滑!
不論是揮刀攻擊,還是跳躍、翻轉、招架,小人即時反饋非常精準。
特別是刀子砍在小怪身體時,配合著音效的打擊感,立刻讓他感受到了一種前所未有的酣暢感。
一個字。
爽!
這是一款純爽玩遊戲?
專注玩家解壓嗎?
靈境這位設計師人還怪好嘞!
總算不再變著法的想著虐玩家了。
懷中感動的心情。
渣哥向著牢房深處探去——
......
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