第227章 質疑靈境!理解靈境!成為靈境!
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至在海選中殺出重圍,摘得黑馬第一名的驚人成績。
直到決賽賽制出現。
黃震東心想,這樣總得折戟了吧?
沒沒成想!!
這也難不倒他!
不僅沒有因為技術問題影響到比賽發揮。
甚至超常發揮製作出劃時代的《泰坦隕落2》間接推動了全球虛擬遊戲的發展。
就連鵝廠都間接受到了這一波發展的福澤。
就尼瑪離了神普!
要不說只有敵人才更瞭解你呢。
陸離都快忘了的世界賽旅程。
黃震東這邊如數家珍!
現在!
《ApEx》!
一款無論從發行到上線,他都在高層會議上明確表示不看好的情況下創造了遊戲圈史無前例的線上率!
75%!
這和滿座有什麼區別?
雖說虛擬遊戲需要接入倉。
但是不是每個購買了接入倉的玩家都有時間在工作日這天上線!
75%含金量恐怕只有他這種對市場有過深深瞭解的人才知道有多麼恐怖!
要知道!
當年網遊爆火的時代。
鵝廠門面御三家巔峰時期巔峰時段疊加巔峰線上獎勵......buff都沒有超過75%的線上率。
雖然網遊和單機遊戲相比有點吃虧。
但這種資料即便放在單機遊戲裡面也是碾壓級別的存在。
這個資料壓的他都產生了質疑的態度!
而且質疑的聲音不止一家。
其他大廠也在時時關注靈境新遊《ApEx》的資料。
甚至在第二天的晨會上大放厥詞:第一天上線玩家圖新鮮罷了,新鮮感過去這種沒有明確方向純娛樂的遊戲人氣很快就會下滑。
各大遊戲大廠針對這個不可思議資料開晨會的時候。
王帥家。
王帥已經吃好媽媽做的早餐。
他掏出手機,找到【俺們仨】討論組:【哥兒幾個,今天有空不,走起?】
阿海:【走起!】
老陳:【走起!】
主播們:“嗨,觀眾朋友們,咱們今天先把派派四個小時的防沉迷用光再玩其他遊戲...”
普通玩家:今日無事,派派走起!
當晚:
靈境:【76.4%!家人們再創新高啊!大家太給力了!順手給大家放出一手瓦爾基里的背景資料(有驚喜哦)】
玩家:果然!真的和毒蛇有關係!
龜龜!真的是毒蛇的女兒!
神奇的聯動!
不行!我要砸瓦爾基里的傳家寶!!
第三天晨會。
黃震東:“我不信它能繼續保持這個資料連續三天!”
俺們仨討論組:【有空?走起?】
【走起!】
【走起!】
其他人:今日無事,派派走起!
當晚:
靈境:【家人們......76.9!!!】
黃振東(抓頭):啊啊啊啊啊!!!
第四天晨會。
黃振東(高度黑眼圈):“一定是疊加寒假,能用接入倉的一般以大學生居多,大學生時間多,76.9%線上率大學生貢獻了60%!”
“過陣子開學就沒有這麼離譜了。”
俺們仨:【正在輸入中......】
【走起!】
【走起!】
第五天。
【......】
【!】
【
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