第299章 捅了蘿莉窩了!
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沒錯!
行屍走肉。
形容現在的老喬爾再合適不過了。
雙鬢斑白,面如枯槁,慘白的老臉上溝壑縱橫,整個人頹廢的不成樣子。
唯有手腕上那隻手錶依舊嶄新,和這具行屍顯得有點格格不入。
咚咚...
敲門聲傳來。
喬爾開門。
一個身著紅衣的幹練女子走了進來。
她的臉上帶著一些輕微的擦傷,和喬爾打聲招呼後給自己倒了杯酒直接灌了下去。
“我有個訊息要告訴你。”
“你去了哪裡,泰絲?”
“西區...”
談話間,寅哥瞭解到泰斯和喬爾一樣都是末日後在夾縫中生存下來的流浪者。
或者末日賞金獵人、走私客。
只要給點‘配給卡’,就能給人幹活。
20年後的社會早已經歷巨大變遷。
災後的世界由軍隊實力掌控。
普通的倖存者被規劃到安全封鎖區苟活。
每天要接受各種感染排查。
一旦出現異樣,立即處決。
亂闖規劃區一樣會被處死。
類似喬爾這樣的流浪賞金獵人也是如此。
遊戲正式開始。
接管主動權的寅哥不信邪。
當即闖入規劃區。
然後順利吃到一顆子彈,復活後整個人都老實多了。
“這也太認真了吧?”
挨槍子雖然不太疼,可這種制度下他能行動空間太少了。
安全區內規矩繁多。
安全區外的廣袤土地上遍佈感染者,這些傢伙已經成為了自然生態的一份子。
人類清道夫。
也是死亡禁區。
從街邊小巷的細節設計可以看出,設計師的野心非常大,他想還原一個真實的末日後世界,秩序崩塌,文明失序。
和其他同型別遊戲不同,混亂和災難演變僅僅存在開局十五分鐘和一些波動時間軸的旁白之上。
這樣快節奏的設計讓許多玩家非常疑惑。
大可把前十五分鐘的家庭劇情刪掉直接從災難爆發20年後開始遊戲。
偏偏他又專門用了十五分鐘刻畫喬爾的家庭,女兒,以及從病毒爆發開始到社會崩壞的演變。
帶著這個疑惑,寅哥繼續深入遊戲。
正拿著通行證準備出去。
忽然火螢打了過來!
頓時間,城鎮街道火光一片。
火螢,一個著力於重建政府機構的官僚組織。
但軍隊掌控著大量武器裝備。
槍桿子才是硬道理。
軍隊才不喜歡什麼政府。
所以兩方勢力水火不容。
不過所有人組織都有一個共同目標——研發抗病毒試劑。
沒有抗病毒試劑,人類的安全區將會被無限壓縮,直至滅絕。
隨著遊戲推進。
寅哥瞭解了更多遊戲內容。
比如裝備系統。
突出一個一窮二白。
據點內只有一些簡單的防具,和一把真理手槍,不過只有四發子彈。
這讓寅哥在遊戲中的安全感急速下降。
這點裝備。
遇到一組喪屍就涼的差不多了。
寅哥欲哭無淚。
好在,設計師也不是完全無情。
緊急情況下玩家還能就地取材。
化身板磚戰神。
一板磚撂倒一群人。
前提是有機會近身。
心
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