第271章 得遇靈境,玩家何其之幸!
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深海恐懼症,也教會了我敬畏生命’得到了所有觀看影片的觀眾共鳴。
‘封神我已經說累了,我現在就想活的久一點看看靈境的極限在哪裡!’
‘上一次讓我這麼驚豔的還是上一次!’
‘漆黑的海里突然出來一個怪物糊臉,身臨其境,不愧是好遊戲,玩的就是真實,水都濺我褲襠上了,必須好評!!!’
‘我覺得除了現實中與接入倉的彩蛋之外,遊戲結尾似乎還埋藏了其他的彩蛋,比如億萬兆顆星球的無人深空,我總覺得那段畫面是一個伏筆!’
‘房子建好了,材料整理了,有的吃有的喝,開啟艙門卻沒有人能聽聽我在海底幾千米的故事。’
‘有時間膠囊和解鎖高難度的聯機模式,騷年,護好肝然後好好肝吧...’
‘信我!這是一款非常棒的遊戲,即使你之前並不喜歡生存遊戲,但是我相信,你只需要現在果斷的買下它,然後進去體驗半天,好了,你陷進去了。因為你會發現它不僅僅是一個生存遊戲....’
‘強烈推薦!猛烈推薦!炸裂推薦!!’
......
毫無疑問,這是靈境繼《泰坦隕落2》之後,又一集大成虛擬遊戲大作。
無論是親身提過的還是雲遊玩過得玩家,網友們都能透過冰冷的螢幕從評論區中感受到濃郁的熱情。
更有熱心網友為還未入坑的萌新熱心總結遊戲技巧——
遊戲初期:恐怖水世界
遊戲後期:無雙水世界
通關後:美麗水世界
虛擬模式:當場去冥界
如此和諧一幕還是bt被刀那次,全網熱心發表給靈境寄刀片的攻略。
除了狂歡的網友為《深海迷航》完美通關慶賀外。
一些熱心網友紛紛艾特時下另外幾家遊戲大廠——
【@鵝廠遊戲@豬廠遊戲@蟹玩遊戲,你們在開發接入倉的時候能不能像靈境學習和護航作品搞一個聯動啊!逆子們!!】
鵝廠:?
豬廠:啊?
蟹玩:我???
堪稱業內前十的遊戲大廠給熱心網友們圈出來指著鼻子教訓,心裡有苦說不出。
靈境取得如此惹眼成績誰不心動啊!
單是獨眼巨人號的銷量就已經供不應求。
若不是受限於廠子規模不夠大,他們旗下的產品不知道被擠兌成什麼樣子。
更別提銷量爆炸的遊戲銷量。
全球1.5億+虛擬遊戲接入倉使用者,《深海迷航》全球銷量2000w+,平均七個擁有接入倉的玩家遊戲庫裡就有一個玩家買入。
這個成績這個比例,大的驚人!
要知道,這可是沙盒類生存遊戲,足足需要一個月才能通關。
堪稱業內奇蹟的存在。
他們,他們怎麼打?
國內廠商不是不想學著靈境,實在有心無力。
比起靈境成熟的聯動系統,他們還在做出一個完整的遊戲線上掙扎。
靈境領先的不是一星半點。
好在。
靈境當下的目光並非國內市場,並沒有為了國產遊戲那一畝三分地和這幾家競爭的頭破血流。
幾家大廠的運營在評論區一番賣萌才算矇混過關。
至此!
靈境在國內真正奠定了國產遊戲開發商第一的地位!
雖然整體體量遠不如兩大廠,但在遊戲圈子的影響力雙方早已不在一個層面。
特別是虛擬遊戲層面,即便是國際遊戲圈,目前的靈境也有一席之地!
......
不過!
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