第264章 殺瘋!多重突臉殺!觀眾們有輻氣了!
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神秘世界的一角。
或者僅僅見證一個可歌可泣的故事,享受一段不一樣的人生。
這便夠了。
......
當然!
有人喜歡從遊戲中感受設計師講故事的魅力。
自然也有一部分專注通關的玩家們。
馬老師的腦回路就比較清奇。
“這麼說我是不是可以培養死神利維坦的後代,然後讓他們在水下為我護航,這下看還有誰敢嚇我?”
“嘿嘿,欸!兄弟們這個主意真不錯哎!”
老馬興奮的搓手手。
他太需要一隻大型萌寵為自己在水下開路了。
被死神利維坦嚇出陰影之後,他對於深海有著發自本能的恐懼感。
目前只停留在250米左右的區域不敢再繼續下潛。
因為再往下,海底將是純粹的黑暗。
他試著駕駛獨眼巨人號探索了一次,結果一個空靈幽邃的鳴叫聲就把他嚇到立刻返航,再也不敢嘗試。
可老馬又想解除身上的病毒繼續在這個美麗的水世界遊覽風光。
這個時候僅靠他自己去完成這項使命已經不可能了。
要麼等以後聯機模式門檻降低找朋友帶他。
要麼就只能被動的卡在水下250米的位置和前人一樣默默地等待死亡的降臨。
現在,老賊給了他一個通關的機會!
即便不能培育死神利維坦這種超級變態的大型生物,那也可以培育炸彈魚,毒氣魚,小鯊魚這種具有一定攻擊性數量還多的小型魚類。
這樣即便遇到利維坦,他也不至於沒有任何還手之力,任其將自己撕碎。
老馬的小九九打的非常滑溜。
只要能通關,無論什麼方式都可以。
特別是這種只需要一點點時間養成低門檻方式,太適合他這種膽子不夠大又迫切想通關的玩家。
......
這個小插曲讓本就蒸蒸日上的《深海迷航》又掀起了一波的熱搜狂潮。
玩家們本就亢奮的情緒在經歷了極光號爆炸、陽光號爆炸、養成系玩法大成,深入水下500m探險後,在此刻被徹底點燃了!
無論是逼真的足以載入遊戲史冊的諸多名場面,還是腦洞大開的各種設計,都讓玩家們震撼不已。
起初!
他們只是單純的從出品方宣傳口中認為這只是一款生存沙盒類虛擬遊戲。
一路走來後。
他們發現,這個遊戲不僅可以自由探索,自由養成,自由搞基建,自由刷怪,還能成為主角,親臨現場,見證那些只能在電影中才能看到的宏大場面!
有種明明只是玩了一款遊戲。
卻經歷了看電影,玩遊戲,探險,密室逃脫,養成系......諸多現實中難以實現的刺激體驗。
賺!
賺大了!!
儘管目前還未有大佬通關。
但熱搜討論區和遊戲評論區早已經炸的比陽光號還要絢麗!
“對我來說,這是最恐怖的一款遊戲,可我又愛不釋手,每天都被嚇出兩三次協議三還死不悔改,我甚至懷疑我有點m屬性了。”
“遊戲最讓我震撼的是前面一段時間隊友的無線電!後面就再也沒有人會呼叫你了,你是這星球目前唯一一個孤獨的人類了。陌生人!堅強的活下去,直到你找到最終的答案。 ”
“神作,我這種深水恐懼症的人首次見到海底巨獸和黑淵時的震撼無以言表!”
“這幾年玩的最好的世界探索沉浸類遊戲,虛擬世界裡完美呈現了深海的恐懼,勾起了我探索欲和勝負欲。”
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