第266章 神秘古老的低語,萬眾期待的新遊!
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一週飛逝!
時間就像一位深邃的藝術家,以不可捉摸的手法雕刻著我們的歲月,每一刀都是無法複製的藝術品。
它將靈境的新作雕刻的更加無瑕。
將遊戲廠商鐫刻成了大人的模樣。
還為玩家提供了海量的遊戲經驗,為通關遊戲增添濃厚一筆。
靈境自不用說。
《我的世界》史上最豪華、最獨特的宣傳片紀錄片即將亮相。
靈境全體工作者寄予了很高的期待。
這將是五月份最勁爆的王炸。
幾乎每個試玩過的人心中都是這個想法。
靈境衝刺的時間力友商也沒閒著。
友商們在《深海迷航》中看到了高自由度在虛擬遊戲中的廣泛前景。
不同於傳統遊戲,用無上限等級將玩家套在一款又臭又長的遊戲中。
高度自由的開放式遊戲天然具有一定的吸引力。
玩家在開放式世界中自由探索、慢慢養成,不僅在不知不覺中花費大量時間,還體驗到了無與倫比的新鮮感。
靈境因此獲得很高的線上率和活躍度,將同一批上線的虛擬遊戲遠遠的甩在了身後。
玩家圈子意識到一個可怕的現實——
強的是靈境,而不是虛擬遊戲這個賽道。
玩法豐富的開放式遊戲搭配靈境的創造力。
強強聯合!
遊戲銷量隨著口碑發展穩步提升。
更重要的是絕望的廠商們從‘類開放世界’模式中看到了可複製性。
開放式世界不僅僅存在於海底。
陸地、天空、峽谷溪流,甚至二次元、手遊......多維度都適配。
只要能讓玩家在遊戲中產生強烈探索的慾望,遊戲下限能拔高很多。
況且!
《tGA》系列這種半開放式遊戲珠玉在前,上限高,下限有保證,再不濟吃個保底恰爛錢也比以前做套皮遊戲硬圈錢口碑好。
不求做出靈境級別的現象級作品,但喝湯完全沒問題。
畢竟。
場子被靈境搞熱了。
至於玩家......
玩家這段時間在深海世界中可謂是高潮迭起......不過是被嚇得!
隨著劇情不斷推進。
玩家們探索的深度從遙不可及的500m到700米...900...甚至海底一千米!
下潛越深,對於海洋敬畏越發凝重!
到最後,甚至連500m的蟹魷都有點眉清目秀了。
類似於幽靈利維坦、食人魚、骨鯊、熔岩蜥蜴、蹣跚蟹、海龍利維坦骨骼......在墨綠色的深海中猶如一個個黑夜中的幽靈不斷刺激玩家們的神經。
同時。
一片片資源豐富的未知區域也被勇於探險的玩家們開墾出來。
失落之河、血油區、海藻森林等諸多大型區域相繼出現在玩家的地圖中,各種奇異的海底世界讓玩家們流連忘返。
有些熱心還特意將其繪製成一幅完整的地圖,專門給後來的玩家在500m後失去座標做出指引,讓萌新們少走一些彎路。
隨著距離這個星球的真相越來越近。
主播們的情緒逐漸高亢起來。
長達一個月的探險他們的膽子早就變得跟西瓜一樣大、比鐵還要硬。
勢要成為《深海迷航》第一位通關的王者。
“嘶哈~~”
水下700m,失落之河!
這是一個直徑上百米的巨大礦洞,礦洞的表層流動著一條泛著綠光的河流,幽綠色的光芒將周圍漆黑的視野照亮。
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