第268章 頑皮狗:加加加!拉爆預算!!
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《我的世界》無論是一分鐘的宣傳片還是長達兩個小時的紀錄片都很獨特。
它沒有其他遊戲宣傳片那般充滿功利性。
恨不得把所有亮點都塞進那幾分鐘的cG裡面。
僅僅簡單介紹了下游戲的場景以及核心玩法。
vlog除了畫風有點奇怪以外。
傳達的資訊也很樸素——好玩。
紀錄片中無論是陸離老賊,還是其他人在遊戲中表現最多的情緒就是從容恬淡。
觀眾細心觀察甚至能發現這群人在創造時很容易忽略時間的流逝。
經常有兩秒的鏡頭裡,背景中的已經刷了幾個小時。
而這期間,他們創造的動作一直都沒有停下。
靈境的人用自己的實際行動向觀眾們傳達《我的世界》很有趣。
那種透過鏡頭都能折射出對遊戲的喜愛才是最打動觀眾的。
這就讓其他不明真相的路人更加好奇。
一款畫素風遊戲。
內容全是由方塊組成。
玩家們可以像拼積木一樣,用它創造任何可能性。
比如一個簡單的房子,又或者一座宏偉的城堡。
如果想象力足夠。
玩家們幾乎可以完成他們想做的任何事情。
它給予了玩家足夠的自由度。
但同時也放棄了一部分遊戲性。
這樣的遊戲究竟能否火起來?
靈境的忠粉們自然不會懷疑靈境旗下畫素風遊戲的實力。
但是整個玩家群體是一個大世界。
靈境忠粉僅佔據一隅。
並沒有太大的影響力。
但遊戲行業內專業人員則是一反常態,讚歎聲此起彼伏——
“不得不說,靈境真有兩把刷子,我一直以來都有一個創世界的夢想,不知道怎麼描述,但是靈境用一些畫素格子把我的夢想具現出來了!”
“驚為天人!靈境將現實中堆積木的樂趣成功移植到了pc端,實現了全民樂高自由,真的太牛逼了!”
“完全跪了!如果那個紀錄片是遊戲全景實錄,我絲毫不懷疑這款遊戲能火遍海內外,油管上有些大佬最愛這種釋放想象力的遊戲,我不敢想象遊戲上線後他們能玩出多少花活!”
“國內遊戲開發大亨不會易主了吧,總覺得這兩年來兩大廠聲音小了很多,也確實沒有出現象級作品,熱度全被靈境抓住了。”
“最離譜的!這破天的富貴靈境竟然接住了!當初全國賽篩選靈境出圈時我以為他們會被某個大廠收入麾下,沒想到自己闖出來了!”
“說的我都心動了,我都想跳槽到靈境去了,紀錄片中能看到靈境工作氛圍確實很好,很自在!”
“兄弟,靈境現在招人門檻很高的,他們最近重點招收渲染大觸,只有這個專業門檻較低,而且相較於我們這種職場老油子,他們更願意將機會給高校剛畢業的年輕人。”
“年輕學生懂個雞毛啊,學校交的那點東西能拿到工作中嗎?”
“也許學校教的不夠用,但是靈境這所大學願意教給這些年輕人有用的知識,聽說魔都一半高校都跟靈境招生有相關合作,真希望靈境能在我們這邊開一家分公司啊......”
......
靈境的畫素風終究是吹到了大廠的耳朵裡。
鵝廠,遊戲部。
“如果是其他遊戲廠商做這種型別的遊戲,我甚至不會關注,一準撲街,但這是靈境......”
負責人黃震東撫著下巴,眼神有些凝重。
下面,黃仁安,冷芷鳶等一眾遊戲開發、接入倉設計人員眉眼中的神態各有不
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