第153章 聖巢輓歌,永恆國度!
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只是覺得作為新手,他應該先從簡單的玩,經典模式一看就很簡單的樣子。
“咱們先挑戰經典模式吧。”
說完,他點選進入遊戲。
沉重且古老的bGm響起,凌冽的風聲在耳邊呼嘯,晦澀的文字點點浮現:
【在遠方的荒野裡,提到你的名字它們都飽含敬畏與惋惜之情,沒有誰能馴服我們野蠻的靈魂,而你接受了挑戰,在最蒼白的注視下,你教授,我們改變,本能得到了救贖】
【你為蟲子和野獸帶來了它們做夢也想不到的世界】
——出自《聖巢輓歌》由教師莫諾蒙撰寫
一股凜冽的氣息撲面而來,渣哥哆嗦道:“啊,開場白這段話是現實中就有的,還是遊戲中的原創啊,好有感覺,彷彿從中感受到了信仰的力量。”
“你說這麼某個教會的典文我也信啊。”
畫面一閃而過,滿是手臂粗的鐵鏈似乎捆綁著什麼可怕的生物,凌冽的風聲中似乎夾著某些不可名狀的嘶鳴。
緊接著。
昏黃路燈下一個特別萌噠噠的小生物出現在螢幕中央,背後揹著一把武器,這個生物沒有五官,腦袋大大的,非常白和空洞漆黑的眼眶形成鮮明的對比。
想必這位就是遊戲中的主角了。
渣哥看著這個風中站在崖邊的奇怪小生物,它似乎正在凝望遠方閃爍著微光的地方。
咻!
小傢伙直接跳下山崖!
“啊??”
渣哥傻眼。
這是什麼表演?
不知過了幾秒。
鏡頭隨著小騎士墜落的身影來到壓低。
嗤稜稜——
碎石飛濺,畫面輕微顫動一下,一群受驚的暗蝠飛出,遊戲氛圍渲染的特別逼真。
“怎麼有種體感遊戲的感覺,剛剛畫面輕輕顫動你們看到了吧?”
渣哥一邊嘗試著熟悉操控小騎士,一邊忍不住細細品味遊戲中的bGm,似乎在bGm的渲染下,連空氣都瀰漫著一股哀傷的味道。
“一個遊戲是否好玩,玩家是否願意玩下去,我覺得就看進入遊戲的前三分鐘就行了。”
“目前我在這個遊戲的三分鐘時間裡,已經對開局那個一閃而過的畫面有了一絲絲期待,其次這個遊戲的bGm似乎一直瀰漫著一股沉重且哀傷的調調,讓我忍不住思考我們扮演的小騎士和那個畫面中的傢伙有沒有聯絡?”
斬破幾個攔在面前的門,又連續揮刀秒了幾個小蟲子後,渣哥評價道:“見門就劈準沒錯,就是平A是因為力的相互作用原理嗎,我總覺得A一下就會被稍稍擊退一點。”
“很真實,打擊感和劈斬特效都挺酷,蟲子碎裂的畫面非常解壓。”
“所以,目前而言,《空洞騎士》前三分鐘的體驗已經成功讓我入坑,它能在海外大爆不是沒有原因的。”
‘恭喜你,死亡細胞練習兩年半的優秀畢業生,已經掌握遊戲的精髓,成為了一名老手!’
‘似曾相識的既視感,渣哥有空多練習一下倒立喝稀飯,我有預感你立的Flag要成現實了!’
‘別的不說,作為一款解壓遊戲挺不錯,單從直播看蟲子屍塊炸裂都很解壓’
‘然而別的也很頂,不過為了觀看體驗,我就不劇透遊戲劇情了,總之從遊戲劇情的角度看,同樣優秀!’
......
“這個我可以作證,《空洞騎士》的背景故事確實有趣。”
渣哥同樣透過外網瞭解過,不然也不會遊戲上線第一時間就直播了。
能有這種待遇的之前只有靈境出品的遊戲享有。
可見渣哥對《空洞騎士》的重視。
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