第160章 有些人白天是設計師,晚上就是康納醬了!
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一樣的東西——情緒!
正當觀眾們萬分期待這群人工智慧下一步將走向哪裡時。
bGm畫風急轉,切換成了密集的鼓點。
緊接著,便是長達20秒的動作、場景展示,無論是打鬥的流暢度,還是場景的塑造,節奏把控,充分的將這款遊戲的賣點展露無疑。
看的劉培茄熱血沸騰。
彈幕同樣洶湧澎湃——
‘臥槽,這大片的既視感,良心大作啊!’
‘對不起,我向靈境道歉,看到遊戲名字時我還以為是垃圾來著,沒想到我才是垃圾’
‘不錯的遊戲(至少cG非常不錯)’
‘不知道實機能不能達成和宣傳片一致的效果...’
‘請看一下開局開發商的Logo,靈境出片宣傳片就是實機內容的擷取片段’
‘如果放在體感倉內,我是不是可以感受下機器人的......’
‘好怪,再看一眼’
......
轟隆!!
劇烈爆炸聲打斷了觀眾們的討論。
場面愈發宏大。
從小巷子的追逐戰逐漸演變成街道之間火拼。
RK800的旁白還在繼續——
【是時候做出我自己的選擇了,決定我將成為誰】
最後,後面給到RK800,他站在樓頂平靜的注視著鏡頭,背後是城市的虛影。
“我的名字叫康納,我是模控生命公司派遣的仿生機器人,我的任務是阻止異常仿生人,此即我被設計出來的目的,但現在我怎麼做取決於你。”
直到遊戲名再次出現,劉培茄這才恍然:\\\"剛剛康納那句話是對身為玩家的我們說的嗎?\\\"
“我了大曹!”
一股炸裂的情緒直擊劉培茄腦門。
“仿生人直接對著鏡頭和玩家對話,現在第四面牆這麼不值錢了麼,隨隨便便就被打破了。”
“而且你們剛剛看到了沒有,康納在介紹自己得名字時,眼睛裡有光,那不是一個機器人應該有的情緒,他不會真的覺醒了吧?”
還沒完!
隨後還有另外兩位主角的獨立cG宣傳。
看完後。
劉培茄腦海中只剩下三句話——
我是卡拉。
我是馬庫斯。
我是康納。
合:這是我們的故事。
譁!!
完整的宣傳片落幕,劉培茄直播間的彈幕瞬間炸裂!
人類!仿生人!反抗!抉擇!人與仿生人鬥爭!仿生人成為人類的蛻變!
一切的一切,似乎都在以未來的視角展現人類與未來科技的相處態度。
超前!
只能說實在是太超前了!
而且恰逢虛擬遊戲即將全面上線,藍星科技更上一層樓,關於類似的言論愈發熱烈,可謂牢牢抓住了焦點。
最關鍵的,還有標準的靈境式多結局,蝴蝶效應引發後續劇情產生海嘯式轉變。
毫無疑問,靈境是將多支線多結局玩的最熟練的遊戲工作室,在海外大廠還在研究多結局路線時,靈境已經將蝴蝶效應引入了人設之中。
顯然,康納最後那句話十分有深意。
換句話說,只要玩家想,康納既可以做官方的忠犬,也可以成為仿生人的領袖,全憑玩家一念之間。
這種對遊戲劇情對人物性格的掌控,讓玩家有種成為上帝的感覺。
底特律:成為人類!
玩家:成為上帝!
啟動!
幾乎在宣傳片上線後的同一時間。
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