第6章 熟悉的對決,刀妹v凱南
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等到三件套之後,凱南再度來到巔峰時刻,一套爆發秒殺對面雙c不在話下。
因此,凱南這個英雄在前期的對線中,只能允許優勢,不允許劣勢的英雄。
“凱南,刀妹,還是這麼熟悉的對局。”
一些記憶洶湧而來,相較於未來的版本,陸雲還是更加喜歡這個S5。
一方面是這個版本上單為王,另外一方面是這個版本可以選很多英雄。
判斷凱南玩家是否具有對線細節,無非最為基礎的三點。
q技能的命中率。
E技能的使用時機。
對平A距離的把控。
在前期對線中,這三點都是無比基礎的課程。
可惜,對面是korol。
這名被譽為“童無敵”的選手,只有兩個英雄算得上世界級,大樹和納爾。
除此之外,他的所有其他英雄,在那群世界級頂級上單面前,那就顯得捉襟見肘了。
這群世界級上單,說的自然是theshy,marin,duke,smeb,金貢他們。
而他的凱南,則是他最為不熟悉的英雄。
當年S6時期,他的凱南被Rox的盲僧+大樹抓成0-6,最後的鍋全部給了廠長最後一盤4396的盲僧,現在回想起來,對廠長的苛責未免太過了點。
拋開這些思緒,陸雲輕鬆地活動了一下拳頭,準備為在場所有人上演一出好戲。
進入遊戲之後,雙方並沒有抓對線。
S5這個時代與其他時代最大的不同,就是能夠抓對線。
所謂“抓對線”,就是讓下路雙人組去壓制對方上單,逼迫對方上單隻能和打野一起吃野怪。
這樣一來,不但限制了上單的發育,也限制了打野的發育,還可以讓自家的Adc提前發育。
可謂是一舉三得。
但這也有一個缺點。
這就是中期運營能力不行的隊伍,常常會因為抓對線,把自己抓崩。
陸雲記得不錯的話,曾經有一個歐洲上單選手,就是因為運營不利,被抓對線之後,12分鐘補了4刀,成為了世界名畫。
“他們沒有抓對線,這盤常規開局,香鍋把第一個眼位給下路,別讓廠長2級抓下。”趁著遊戲載入介面,陸雲開始在麥克風裡指揮起來。
“也就是說這盤我不用去上路?”mLxG問道。
“這個版本下路比上路更加重要,跟著版本走,你先習慣保下,我上路沒壓力。”陸雲道。
“好的,隊長讓我抓哪,我就抓哪。”mxLG信心滿滿。
這倒不是陸雲故意逞強,而是眼下這個版本,Ad的重要性大過上單。
那個上單一人成軍的版本,還沒有到來。
除此之外,這版本的大樹太過於無敵,就連設計師後來都親口承認,茂凱是他們平衡性做得最差的一個英雄。
一個0-5的大樹比一個5-0的刀妹對團戰的貢獻更大,這就很不合理。
遊戲中。
2分10秒,雙方小兵在上路交鋒。
對於出門裝的選擇,陸雲的刀妹選擇了水晶瓶,而korol的凱南選在了多蘭劍。
2分15秒,陸雲走出了草叢,站在最極限的距離,故意賣給了凱南一個破綻。
korol處於藍領上單的習慣,滑鼠直接對準刀妹,打出了第一發平A。
然而,就在他準備打出第二發平A的時候,被刀妹靈動的走位卡了一下平A。
他立刻開啟E技能,瞬間獲得高額的移動速度,準備對刀妹窮追猛打。
很可惜,刀妹已經進草,他這個E技能白交了
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