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笑著這般說道。

“我就不喜歡麗桑卓這個英雄,除了能夠用來打打發條,一點兒用都沒有。”陸雲道。

“隊長還是喜歡操作上限更高的英雄,懂你意思!”水晶哥這般回應道。

陸雲點點頭之後,開始仔細回憶剛才的一切。

他特別喜歡換位思考,如果他是wE,領先1000經濟,應該怎麼做呢?

其實還是有解題的方案。

這就是先找機會把中路鳳凰的被動打出來。

而這,就需要無比默契的野輔配合,必須抓住一個非常完美的時機,野輔一起去gank中路的鳳凰,要知道陸雲的防gank能力之強,是絕不可能被單蜘蛛抓死的。

除了野輔之間的配合之外,957更是需要犧牲一點補刀,提前去找千珏的位置,保證野輔去抓鳳凰的時候,不會被打野反蹲。

這是一整套的上野輔聯動,這種聯動所需要的,不再是卓越的個人技術,而是對這款遊戲最本質的理解。

很遺憾,這些頂級遊戲理解,這個時代的LpL,是完全看不到的。

人與人之間的悲歡並不相通,就在ANR這邊談笑風生的時候,wE這邊已經是一潭死水。

明明前期節奏那麼好,打出了4-1的人頭比,擊殺了下路寒冰2次,奶媽2次,為什麼團戰一碰就碎?

連人家鳳凰的蛋都沒有打出來。

面對這樣的困局,wE完全不知道怎麼解。

接下來的遊戲,已經一邊倒。

鳳凰這個英雄,在這種優勢局當中所展現出來的統治力,讓wE根本沒有辦法招架。

每次打團,陸雲總是能夠用一個冰牆,隔斷牛頭和他的其他隊友,配合自己的隊友,輕鬆吃掉牛肉。

然後,wE就少一個最重要的前排和開團點,被ANR這邊的寒冰+千珏雙射手追著射。

陣容的連貫性,在ANR身上展現了出來。

何為陣容的連貫性?

就是團戰中,每一對英雄之間的互補。

比如千珏和寒冰。

千珏這個英雄,前期E技能的冷卻時間太長,不能做到持續減速,再加上印記沒有10個之前,射程達不到575,因此容易被風箏。她卻少的不是傷害,而是打出傷害的機會。

寒冰這個英雄,追擊能力是Adc中最強的,但被戲稱“刮痧大師”,艾師傅。

兩個英雄完美互補。

這還不包括寒冰可以幫千珏更好的拿下印記。

千珏開大之後,寒冰再給大招眩暈對手。

這要是換做女警+千珏,那就麻煩了。

這兩個英雄沒有一點兒互補,團戰必定各自為陣。

這就叫做陣容的連貫性。

哪怕是最沒有聯動性的Ad和打野,陸雲也會考慮他們之間的聯動屬性。

這就是陸雲作為bp大師,碾壓LpL這些教練的地方。

就在牛頭又一次被擊殺之後,螢幕前的一些觀眾發出了靈魂質問,為什麼牛頭每次的站位都那麼靠前?

這就是牛頭玩家的通病,只要逆風了,每個牛頭玩家都想要找機會。

然後就陷入一種惡性迴圈。

越是心急,就越是想要找機會,越想要找機會,就越是容易給對手破綻。

這就是陸雲很不喜歡牛頭這個英雄的原因。

這個英雄,只要是強強對決,永遠沒有劣勢可言。

只要劣勢,這個英雄一定會被雪球一路滾死。

判斷一個強隊,是否能夠有資格成為世界賽冠軍的有力爭奪者,就看他們在那一年是否被牛頭翻盤過,只要被牛頭翻盤過的戰隊,最後的結局

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