第466章 怎麼和想象中的不一樣
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人馬Gank上路未果,dRx前期節奏像是陷入泥潭一般,進不能退不得,只能在原地垂死掙扎。
而wE的節奏就要順暢很多,三路對線有優勢,悲傷的舞臺很大。
拿完小龍,盲僧吃掉河道生出的果子恢復狀態,來到下路配合隊友推線。
“把線推進去找一波機會吧。”
悲傷主動說道。
塔前囤積著兩波兵,明知道打野會來下路,deft也不敢回家。
這波要是回城,對線可就徹底炸了,只能硬著頭皮強守。
“他們想守,耗一下防禦塔的狀態,別硬越。”
林辰標記Kingen手裡的傳送。
這局遊戲,上單多一個tp,若是wE強越下塔,劍魔可以及時支援,對線雖然有點小崩,但六級以後,團戰還是很強的。
Zeka迅速清完線消失在河道視野,兮夜趕緊出聲提醒:“塞拉斯也在往下靠,兵線進塔就走!”
“這波沒能吃到鍍層,有點可惜…”
heal遺憾道。
“慢慢來,別衝動。”
“咱們現在拿到賽點,穩著打就好。”
司馬老賊道。
“線別推太快,咱們就保持著這樣的局面,等我找機會。”
悲傷渾身洋溢著自信的神色。
“oK。”
dRx化解一波危機以後,比賽時間來到八分鐘,全場擊殺1:0,wE手握一千塊的經濟領先。
先鋒重新整理,雙方打野都在上半區做視野。
Kingen計算著林辰的閃現冷卻時間,強勢把兵線推過河道,悄悄叫來隊友。
林辰從開局領先到現在,雖沒有屬性加成,但自身實力過硬,一年的賽場經驗也讓他擁有靈敏的嗅覺以及敏銳的洞察力。
“打野在上路。”
“這波能打。”
林辰一口咬定。
“等我。”
悲傷沒有懷疑他的判斷,在龍坑插下一顆假眼,身體緊貼龍坑牆壁,慢慢向上路靠近。
看到隊友的位置,林辰嘴角上揚,忍不住為悲傷點了個贊。
河道口和三角草都有紅方視野,悲傷若是直接來上,位置第一時間會被發現,而他現在裝作什麼都不知道,像黑暗中潛伏的獵手,等待獵物出現。
林辰退到塔前,靜等對手把兵線推過來。
這波劍魔有閃,上野配合得當的話,傷害完全足夠擊殺妖姬。
沒有視野,林辰意識到了人馬的位置。
見dRx遲遲不肯動手,悲傷主動說道:“我繞後。”
視野發現盲僧繞後,dRx箭在弦上不得不發,上野兩兄弟本來都打算放棄了,此刻如同被著急趕上架的鴨子,不得不出手。
開啟疾跑的pyosik帶著憤怒從草叢裡衝出來,先手大招恐懼林辰。
“能操作嗎?”
悲傷急切道。
“儘量!”
林辰暗道不好,額頭頓時浮現黃豆大小的汗珠。
恐懼之後,人馬仗著移速快,跑到妖姬身後,毀滅衝鋒一腳把她踹到了劍魔的面前!
“我要死了!”
上野默契配合打出無解bo,有w有R的妖姬好似四肢灌了鉛,失去了往日的靈活。
開啟大滅的劍魔無情揮動手中長刃,朝著妖姬狠狠刺去。
陣亡之前,林辰wRq一套行雲流水地連招打出不俗的爆發,等悲傷趕到,Kingen交閃撤退,摸眼q命中pyosik,qR一腳將其踢死。
上單換打野,一換一!
為了擊殺林辰,dRx也因此付
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