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就只能搞搞催眠、洗腦這些不太光彩的事情。
當然!用來給人看看心理疾病什麼的也可以…但是…真的有人會用來做這個…嗎?
‘幻惑人心’真正的價值,其實還是體現在那兩個主動效果上面的。
根據雅米拉的講述,其中‘通心’是可以在短時間內瞭解一個人當下內心中全部的想法,‘幻心’則是在短時間內徹底掌控一個人的內心思想,絕對都是在關鍵時刻能產生奇效的主動效果。
與此同時,相較這麼霸道的效果,自然也會有著很多的限制。
首先,是這兩個主動效果每天最多各使用三次。
其次,在一定時間內,絕對不能連續使用同一個主動效果兩次,否則會在事後引起極其劇烈的頭痛。
最後嘛,就像那會兒的馬克思,如果言語中邏輯問題出現了非常明顯的錯誤,便會直接導致‘幻心’的主動效果失效。
‘通心’主動效果因為不用涉及到言語交流,倒是沒有這方面的限制。
總的來說呢,這個‘幻惑人心’,只有在人少的時候,或者是那種情報戰當中才會有些用處,於正面戰場上來說,並沒有任何的實際價值。
所以說,就算莫妮卡的魅力屬性超過琳達,最終也還是要以琳達為主的。
至於其它的屬性…對應技能都有些雞肋的智力,也就只能以擁有‘訓練大師’的馬克思為主了……
……
馬克思
等級:34
經驗值:755981
升級所需經驗:782877
基礎傷害:10
基礎速度:10
基礎防護:10
技能:
體質(三級七級):……
強攻(三級七級):……
疾速(三級七級):……
駕馭(三級七級):……
訓練(七級):每天額外為隊伍成員分享十點經驗,開啟後可獲取全部隊伍成員百分之七十的經驗所得,並能給七名隊伍成員共享全部個人類特殊技能。
戰法(七級):開啟後所有隊伍成員基礎傷害提升百分之四十。
醫術(七級):受傷隊伍成員恢復速度增加百分之二十,開啟後所有隊伍成員基礎防護提升百分之二十,降低百分之二十的所受傷害。
統御(六級):團隊人數上限+16,開啟後所有隊伍成員力量與敏捷+8。
威懾(六級):開啟後一定範圍內所有抱持敵意者殺傷力降低百分之十六。
幸運(六級):紫光漸濃氣運長,負命先行道無妨。
特殊技能:
……
ps:因為多加了兩個特殊技能,後面字數直接超過了二百二,所以為了保證我單章的恆定數額,我就把它放到了下一章。
並且…我突然發現列表好像越來越長了,把沒出現過的介紹都省掉依然這麼多…唉…以後寫書我是再也不弄這些東西了,真累……
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