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由力量與敏捷兩者平均值決定的基礎防護暫且不說,力量除了決定基礎傷害外,也確實跟人體本身的力氣有關,敏捷亦是同樣決定著速度以外的靈活性。

要知道,這些沒有被資料化的屬性,有時候可是要比傷害、速度之類作用單一的屬性有價值多了。

所以,抱著沒準兒幾天後,藥葫蘆裡會再次出現增加力量屬性藥丸的想法,巴爾的那兩點屬性,之前都被馬克思決定分給了力量,將他的力量屬性,也加到了普通人的極限--十點。

這樣一來,只要再給巴爾吃一顆類似脫胎換骨丸的小藥丸,他就可以再獲得力量屬性的四個技能,徹徹底底地成為一個戰士型神賦者,而不是現在只有單一敏捷屬性對應技能的情況。

不過…到現在馬克思其實已經對當初的那個決定有些後悔了。

因為如果給巴爾把力量提升到十點以上,真讓他變成戰士型神賦者的話,豈不是說他也要受到屬性固化的限制了嗎?!

那顯然並不是一件好事情。

就像戰士型與統帥型神賦者比英雄型神賦者成長更快一樣,這種單屬性神賦能力的成長速度更加瘋狂!

按照巴爾現在的等級屬性來計算,五級的他升到三十級,還能獲得三十五點可分配屬性與三十點可分配技能。

撇去技能加成之類暫且不說,三十五點屬性如果全分配到敏捷上,巴爾的敏捷就直接達到四十六點!

只差最後四點,便能達到聖階技能所需的屬性限制了啊!

可巴爾要是成為了戰士型神賦者,三十五點屬性平分開來,他的敏捷最高也就只能達到三十點。

雖然,三十點屬性也達到了高階技能的需求,但是比起緊追聖階的道路,這就有些略顯平凡了。

可惜的是,屬性已經加過了,馬克思後悔也無法更改之前的選擇,最多隻能在以後做出改變。

是以,給巴爾突破力量屬性限制一事馬克思不急,讓他自己慢慢成長去吧。倒是他那唯一一點可分配技能,被馬克思隨意地加到了武器技能上。

畢竟,這可是敏捷屬性對應技能中,唯一一個可以增加傷害的技能。

為了防止以後遇到強大的神賦者,巴爾連人家的皮都砍不破,這個武器技能是必須要學的!

看過巴爾的屬性面板,更加肯定了他將來的發展方向,馬克思最後又瞥了一眼斯萊普的狀態。

這小鬍子大叔可算是升到三級了,本來就打算給他發展智力的馬克思,自然不可能再轉換成其它屬性。

智力已經達到五點的斯萊普,只要再升五級,就能把智力頂滿了,到時候給他一個智力系小藥丸,又是一個神賦者的誕生!

一想到創造神賦者這種神一般的作為,馬克思內心就不由激動吶!

隨即,馬克思抬頭展望向馬車窗外,濃密的樹冠,遮擋住了大部分陽光,使得環境變得越來越幽暗起來。

而那幾乎入眼全是樹木的地貌,則是證明著馬克思的隊伍,已然進入了維爾京森林。

接下來,馬克思也得打起精神來了。

對!不是為了防備海寇偷襲而警惕,只為防止海寇逃跑而提高注意力。

馬克思才不相信,那幫輕易便被他從窩車則附近清理乾淨的傢伙,能對他的隊伍造成什麼威脅。他需要做的,就是保證遇到海寇的隊伍後,儘量地解決掉這幫傢伙。

畢竟,只有把那些值錢的腦袋砍下來,馬克思才能用其換取更多的第納爾啊!

兇名在外的海寇們,在馬克思眼裡,就這麼無辜地成為了一群移動提款機,真是說不出的悲哀。

不過…今天的情況,貌似有了些意外。

原本馬克思以為,深入到維爾京森林內部,

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