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要不是有些姿勢馬克思覺得太滲人,他估計又能解鎖一大堆的新成就了……
不過,雖說是加了智力,但馬克思要想繼續提升訓練技能的等級,還是要等智力達到二十以後才行。
現在的話,馬克思那些沒升到最高階的技能,都有過了特殊技能,又因為增加智力多出了兩點可分配技能,所以他乾脆便直接學習了一個新的技能--戰法。
……
戰法(四級):開啟後所有隊伍成員基礎傷害提升百分之十六。
……
既然不打算繼續提升個人實力,已經學習了幾個保命技能的馬克思,自是沒有必要再去學習那些個人類技能。
而隊伍技能當中,最主要的,有雅米拉的五級統御,訓練和醫術也由馬克思提升到了五級。
德維塞的話,她當初可能是為了更高地提升自己的速度吧,在加速度的隊伍技能--強行上也給提升了三級,如今正好可以供給整個隊伍。
甚至就連最不重要的那個防具技能,都有莫妮卡這個只能學習魅力對應技能的新晉神賦者增加了三級。
所以說,除了戰法技能以外,其它的隊伍技能,其實都已在馬克思的團隊裡或多或少擁有了。為了不造成衝突浪費,馬克思首選的隊伍技能,也就剩下了戰法一個。
當然!若僅僅只是因為這一點,並不能成為馬克思選擇戰法技能的理由。最重要的是,他對此有所需求。
想也知道,未來為了養活一支強大的隊伍,馬克思必須要經常戰鬥,藉此以賺取充足的第納爾。
那麼對戰鬥來說,最重要的究竟是什麼呢?
糧草、行軍、情報,誠然,這些對戰爭來說都很重要,但那都是大層面上的戰略規劃。
就於一處簡簡單單的戰場上來說,真正主導勝利天平的,還是敵我之間的戰術、戰法上面。
然而,馬克思雖然本身就知道一些戰陣、戰法之類的知識,但那終究是不健全的,等他自己一點點慢慢成長,實在是太慢了。
可與遊戲中那個戰術技能不同,這神賦能力中戰法技能的效果,就只是單純的增加基礎傷害,甚至連武器之類的加成都不能算進去,貌似和所謂戰法根本一點邊兒都沾不上。
到最後,之所以會促成馬克思的這個選擇,還是因為他從雅米拉那得知了幾個戰法技能對應特殊技能的效果。
當時!馬克思立即便發現了這個技能的真正價值……
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