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張呆對於這第三次遊戲裝置投入市場,早就有了自己的看法,所以在郝瀚的詢問下,他很快做出了自己的解答:“老漢,其實遊戲內的資源飽和,跟遊戲玩家並沒有一點關係,因為咱們遊戲設計之初的世界觀,就基本上能容納幾十億人,可以算是一個小型的虛擬世界存在吧,所以重點問題不在於繼續投放遊戲裝置進入市場,而是在於咱們的遊戲進行升級。”

聽了這話,郝瀚不禁給張呆豎起了大拇指,不愧老張是技術總監,對整個遊戲的平衡掌握的十分恰當,又有著自己對於這個遊戲修仙者的獨到看法。

“老張,那你想怎麼升級呢?”郝瀚詢問道。

“第一點,根據我們目前遊戲內玩家的總結,我在後臺已經看過資料,八千萬的遊戲玩家中,大約有一千萬的遊戲玩家已經成功築基,成為了修仙者,其餘人則還在煉氣期中。而就是這一千萬遊戲玩家中,不乏有很多優秀的修仙者,基本上有十萬的修仙者已經到達了築基後期,準備進行結丹了,所以就是這十萬的頭部修仙者,成為了咱們現在遊戲內的頂級力量,使得在龐大的群體下,他們成為了遊戲中的霸主,才讓遊戲內的修仙資源傾向於了他們,讓那些還沒有築基,或者是沒有修煉到築基後期的修仙者沒了資源,無法歷練增加修為。”

“嗯,老張說的對,這與當今修仙界形勢一樣,絕對不能讓遊戲內出現獨大的情況,否則資源將會傾斜,把那些沒有得到資源或者加入緩慢的有天賦玩家扼殺在搖籃中。”

“所以根據這第一點情況,我建議對遊戲的玩法進行升級,首先去除掉遊戲內的職業選項,所有玩家職業統稱為修仙者,然後再對他們進入遊戲時選取的修煉-功法,進行系統的預判,選擇最合適玩家的修煉方法,這樣能夠提升所有玩家的公平性,改善遊戲的平衡。”

“技術上你能做到嗎,這可是要對於人的靈根進行檢測,會不會有問題老張?”

“沒問題,我之前已經在遊戲框架內測試過,完全可以做到這樣,只不過是加大遊戲成本開銷罷了,但這能夠改善遊戲平衡,穩固咱們遊戲玩家。”

看他已經有了決定,郝瀚便很贊同的點頭道:“行,第一點就按照你說的做吧,老周老李你們也別在意遊戲市場的問題了,現在遊戲都需要進行最佳化,如果不進行最佳化盲目的擴張遊戲玩家,會造成遊戲不平衡的,當年的《傳奇》不就這樣落寞的嗎?”

李兆基和周平之前也跟張呆討論過這話題,也覺得張呆說的話在理,之所以吵架就是對於現在遊戲平衡無法做出解決,現在張呆有了辦法,便沒有任何意見了。

“沒問題。”李兆基和周平相繼點頭道。

“老張,你繼續說。”郝瀚滿意一笑,才對張呆示意道。

張呆隨後也點了根菸叼在嘴裡,就繼續講述道:“第二點,我們應該給與更多遊戲內玩家體驗修仙的方法,現在就是打怪練級打怪練級,很難以培養出一些優秀的修仙者,比如煉器的、煉丹的、培育靈藥的,都可能在這些上有天賦的人,所以我建議開設一些煉丹、煉器、培育靈藥方面萬法,讓很多不喜歡戰鬥的玩家,也能在自己喜歡的領域發揮作用。”

這一點提出,與郝瀚心頭的想法不謀而後,當即拍手喊道:“沒錯,這就是我來公司的目的,現在你們都知道咱們遊戲內是培養的修仙者,所以必須把遊戲內的玩家都當成修仙者來對待,一切要以修仙者的角度為他們製造修煉環境,如果只是盲目的運營遊戲,咱們雖然賺了錢,卻失去了這麼一批龐大的修仙者群體。”

“老漢說的沒錯,可咱們目前手裡也沒有什麼煉器、煉丹的那些法門,怎麼加入遊戲中呢。”李兆基這次發出了疑惑,似乎對於這次遊戲的升級,早就遇到了很多難題。

聽了這話,郝瀚立

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