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擋對方一記劈斬,試探四級火焰劍的威力;再左右分別格擋數刀,感受劍式斜刺的威能。
有道是劍走正,刀走黑;陳風倒是反著來,使用一對戰刀,完全一副防守模式的受氣包模樣。這正是陳風的目的,所謂知彼知己,才能百戰百勝;演練環境,敵人模式是固定,打敗對方也是遲早時期。但要深刻理解境界對應實力,就得先捱打。
持續了二十多分鐘後,陳風摸清情況,立即畫風一邊,腳踏連環的蹬步,改退為進。默默運起修羅戰技,連環五刀劈飛火焰劍,一擊迅疾一刀將敵人劈成兩半。
回到重新模式選擇的介面,陳風默默感受源力的運用,片刻改選一名刀手做挑戰目標...二個小時,陳風七戰五勝。失敗的兩局,面對是光弩手和精神念師,陳風的雙刀防守模式完全失敗;從一開始到結束,連反擊的機會都沒有。
四個小時,更換戰鬥環境,陳風發現雖然有機會剋制源力加持的光弩手,但面對會操控武器三百六十無死角的遠端攻擊,始終防不勝防。因為招式可以剋制,而源力卻會耗盡。
再次退回模式選擇介面,陳風改為進攻戰法,將剛才的對手重新挑戰一般,遂即發現:除了精神念師,其餘敵人有八成機率戰勝;如果改用銀焰異能,均可戰勝!
精神念師嘛?陳風微微一笑,將自己的角色型別改成精神念師,拋去所有武器,用秘技將銀色血焰化作兩柄飛刀。很快,對手全滅!就是最有威力的精神念師模式敵人,因為源力層次差異,很快就敗在陳風手下。
因為,陳風本身就是一個精神念師!收益於遊戲中的神魂影響,陳風開啟異能後,精神力一直數倍與晚常異能者!這精神念師的戰鬥風格,與遊戲中的靈脩極其相似。
摘下精神感應模擬器,陳風走出訓練室,支付了煉晶後轉身離開。這樣的訓練,陳風持續了十多天,才告一個段落。雖然大聯盟模擬訓練系統,只是對常規模式的異能者進行訓練有參考,而對正在強者或者大勢力培養高手無法完全套用;但對陳風來說,也足夠珍貴。陳風很清楚,能用煉晶換了的資源雖然不是稀有,卻能紮實自己的基礎。
接下的日子,陳風將調整物件不斷調整。敵人從1人變為2人...直到10人;從單一型別調整為複合型別。挑戰物件,也從人族調整為飛羽族,奇犄族,亞娜族,蜥人族;甚至是最危險蟲族和兇獸模式。所謂兇獸,就是天生能在太空傲遊的獸類族群;只不過,它們同樣離不開宇宙遊離能和星球資源。
最後,陳風還嘗試星戰模式。那種失重狀態下戰鬥,著實讓陳風鬱悶幾天。除了源力運用模式改變,經常性飛來橫禍的戰艦光炮,讓陳風很是無力感。
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