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陳風帶著狐狸般的微笑,徑自撲向光弩武士!光弩射擊間隔的0.5秒模式,現在,就是對方的光弩的蓄力間隔期,此為光弩死穴所在!

“嗡”!陳風的鐳射劍將光弩武士斬首劍下,衝到對方面前,陳風只花了0.3秒。

第三次...第四次...陳風慢慢地更加熟悉了戰鬥模式。2.5小時時間裡,陳風挑戰十一次,結果是9勝2負。兩次挑戰失敗的物件分別是巷戰裡的弧光刀客和水域的光弩武士。

敗給弧光刀客,源自於陳風大意和巷戰的環境特點,以至於被刀客更快快捷速度,用連環招式擊敗。輸給光弩武士,是水裡的環境,陳風的速度大受影響,無法施展快捷身法;沒了速度優勢,陳風成了光弩武士的活靶子。

實力、環境、心智,一樣不可少!異能者世界,與遊戲不同;陳風對此,有了新的感悟。

看了看3h的時間所剩不多,陳風心血來潮,在第十二次挑戰中,改用了弧光刀。弧光刀以犧牲攻擊強度,來提高戰鬥速度,此特點和陳風玩過的疾風遊俠風格相似。陳風想嘗試《修羅戰技》,不知道沒有《修羅心印》的支援,能否施展戰技和秘技。

盯著遠方正在靠近的鐳射劍戰士,陳風挽起弧光刀,刀身上面的淡藍色幽芒,比起銀白色的宓羅鐳射劍,顯得詭異。這是一個雨林地形,雖然地面暗藏著的泥坑和茂盛的藤類植物,但作為疾風遊戲,陳風知道怎麼利用地形。一個碎步躲進的蔓藤從裡,陳風對系統衍生出來蟲蛇視若無睹;收起異能感應,眯起眼睛憑藉著人體最原始的五官六感去偵察挑戰者。

異能感應是相互作用,用異能去感應目標的同時,也同時會暴露出自己的位置。其深刻的原理,陳風作為新異能者不甚明瞭,但是能量波動的原理還是理解的。

果然,失去了異能波動後,鐳射劍戰士對陳風的位置追蹤丟失了,那隻略顯呆滯的面孔上,一對銀灰色的眼睛開始發愁淡淡的藍光。鐳射劍戰士,試探激發視覺增幅,從細微的觀察尋找陳風的位置。

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