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陳風坐在自己家院子裡,望著天上的三輪大小和顏色都不一的“月亮”發呆,心裡卻處於矛盾抉擇之中。家務機器人“小尾巴”在邊上嘮叨著一些討好的話語,但陳風沒心思理會。
這個新遊戲的技術明顯不一般,開發營運的前景也不可小視。因為這是第一款跨星系的遊戲,洛蘭星系或者其他星系,原先也有遊戲公司想跨越星系聯服運作,但最後都失敗了。原因是所有通訊技術都無法克服跨星系的訊號傳輸削弱失真的問題。
宇宙星際距離太遠了,各星系之間的交通和傳訊必須依靠蟲洞和空間跳躍技術才能實現。即便如此,各星系的官方都在蟲洞兩側建立訊號空間站,以間斷式的方式傳信。
但是,如果就這麼放棄現成的《浩天》的兼職收穫,陳風又有些不甘心。畢竟,這過去的兩年裡,《浩天》提供將近80萬信用點的收入,如果就這麼斷掉了,就可惜了。如果按現有這個生活節奏下去,八到十年,有機會湊夠1000萬信用點購買三級基因藥劑。
放棄現有的收入,去博取一個前路未知的冒險,是個艱難的選擇。陳風躊躇之間,無法做出決定。
接下來的三天裡,陳風白天正常到夜星集團藥劑生產基地工作,下午回家探查了星際虛聯網搜尋相關的資料,晚上時間依舊進入《浩天》打拼。但很快,陳風透過一些名人堂交流論壇,發現很多職業玩家在討論新遊戲問題。這個遊戲沒有官網,沒有任何背景資料說明,所有的一切都是依靠玩家自己摸索。總之,有的坑爹,有點詭異。
察覺的異常氣氛,陳風感覺到這塊遊戲如果真能普及,將會是一款顛覆性的遊戲。於是,陳風決定進入《生死劫》試玩,在此同時,他將《浩天》裡的多餘值錢裝備拋售兌換成信用點。
......
三天後,陳風給“小尾巴”機器人安排了瑣事後,給遊戲倉加滿營養液,然後更換遊戲接駁系統,調整後進入遊戲倉。
啟動遊戲後,陳風腦海裡閃過一陣眩暈。
緊接著,感覺自己從平地騰飛而起,向高空中飄去。隨著飄升高度拉高,自身移動急劇加快,視野從高空切換到太空之中。漸漸地,居住的行星從巨大的球體,變得微小;一種前所未有的清冷幽美感,從行星的表面畫卷中傳來。
沒多久,行星變成一個光點,一個巨大的紅球衝視野中出現。這是恆星!儘管沒有冷熱知覺,但恆星表面騰起的烈焰風暴,在陳風視野中產生強烈的衝擊感,使得自己有種即將被化為灰燼感覺。
視野變化在繼續,恆星也慢慢變小,一個恆星和諸多行星組成的恆星系出現在面前。微小的恆星系,看起來似圓盤又非圓盤,似陀螺又非陀螺,給人一種怪異的感覺。
慢慢地,恆星系也變得微末,一個龐大的旋渦出現在陳風的視野裡。這應該就是完整的大星系,美麗的星空,璀璨的星光,這種感覺不是在教學全息影像可以媲美。只是,眼前的這個星系,不同於陳風所學習過的任何一個已知星系;既不同於人類文明發源地所在銀白色的銀河系,也不同於陳風所生活的堪藍橙黃相間為主色調的洛蘭星系。
變化還在繼續,大星系也逐漸縮小,並與周圍的星海相融形成更加絢麗多彩的星雲。這種動人心魄的美,是任何言語都無法形容,陳風的感知完全沉浸在其中。
然而,接下的畫風很快為之一變,視野急劇變化。斗轉星移,彷彿整個人在太空宇宙中閃現而過,一片片星雲被甩到身後。不知多久之後,前方出現星雲慢慢變的稀少。再接著,星雲完全消失,虛空中一片漆黑,沒有任何光亮。
那種沉寂的壓抑和難以言狀的恐懼感,讓陳風感覺到自己快瘋掉了。
還好,這種感覺沒有持續太久,前方開始有灰濛濛的光亮出現。然
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