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所謂以傷換傷的技能,說起來好像很牛叉的樣子,實際上有個別稱叫“無賴技能”。
無賴技能,或者是無腦技能,屬於那種最基礎的,扔出去就能造成傷害,只看多和少的技能而已。
這種技能基本上是普通玩家的必備技能,因為他們的操作水準承受不了更復雜的操作,所以不管三七二十一,把能造成傷害的技能扔出去再說…
而這種技能,在職業比賽中卻是很少會出現的。
原因很簡單,這些技能是有上限的,帶來的傷害往往少不到哪兒去,可是多也多不到哪兒去。
反而是那些對操作和精準有比較高要求的技能,卻能夠帶來極其巨大的效果,某個技能用出來,也許就能夠在關鍵的時候,扭轉整個比賽的局勢。
這樣的技能,當然才配得上職業選手的水準——其實也不光是配不配的問題,而是確實有用。
所以一般選手帶十個英雄,都會有針對性的選擇那些能夠帶來大量傷害技能的英雄,這種選擇也是很有技巧的,要考驗到一個選手的整體水準。
可是現在,非凡就堂而皇之的讓替補們帶了大量的這樣的技能,不求一口氣幹掉對方,只求不斷的造成殺傷就行了…
這些技能往往也沒有什麼附帶的效果,卻總是能夠帶來不少的殺傷的,而且技能撞技能,也能抵消對方很多的傷害,這樣一來,想要幹掉他們也成了一種很困難的事情,同時也讓輔助核心的壓力成倍的增長。
畢竟選手們受到的傷害越多,他需要用的恢復性技能就越多,壓力當然也大,他不希望有人掛掉,畢竟宏源是在進攻,如果有人掛掉,回到場上是隻要十秒,可是再敢過來,加起來就得要半分鐘的時間,萬一被人打個空檔,那問題就很大了。
相對來說,蘇靜的壓力就小很多。
她只需要控制住釋放技能的節奏,讓所有人體能值處於一個安全線上就行了,非凡是在防守,當然承受得起偶爾掛掉一兩個人的後果。
不斷有非凡的替補掛掉,然而不管是鄭期還是黃遠帆李國瑞,都會立即填補上空缺,然後在隊友回到場上的時候再抽身而退,讓隊友填進去。
這是名副其實的爛仗。
這種比賽又不好看,又不精彩,一般的隊伍是不敢這麼做的,畢竟會影響到他們的上座率,實際上非凡的上座率也不穩定,除了那些核心支持者之外,其他人都是來來去去的,看幾場就膩,幾場不看又有點想看,導致他們的上座率波動也很大。
然而非凡卻並不在乎這個——我們是新軍啊,能拿分當然就要拿分…
更何況他們還有著下半賽季可以期待。
纏鬥了十幾分鍾,宏源上下發現自己還真拿這些無賴的傢伙沒什麼辦法,他們屬性點高,估計這幫替補點了相當多的屬性點在體質上,這讓他們的體能值比一般超級聯賽中的選手都要高出至少三分之一到一半,這足夠讓對方的攻擊屢屢沒有能夠達到預期的效果,一個恢復性技能加上去,那又是生龍活虎的一條好漢。
而且看張數和牛麗花的表現,這兩人多半也帶了不少擁有恢復性技能的英雄,就連非凡的替補選手本身,也帶了不少這樣的英雄,一有空閒就給自己或者隊友刷一個回血的技能,那閃耀的白光讓宏源的選手們看了都有吐血的衝動。
“媽的他們難道就想把那一個球的優勢一直保持下去?”
謝永飛腦海裡閃過這樣的一個念頭,這本來是他沒有想到的,畢竟在足球紀元的比賽中,越是複雜的地圖,想要只守住一個球的領先優勢,那就越發的困難。
只不過正面突破,對方守得無比的嚴密,從側面繞著突破?沒法隱藏自己的身形,更何況對非凡那幾個單兵能力出色的選手,謝永飛也是很忌憚的。
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