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超級盃的比賽,地圖是隨機的——這一點很多人都清楚了,對於天河這樣的隊伍來說,這樣的比賽似乎對他們要有利一些,畢竟他們擁有李承澤這樣的戰術大師——李承澤是公認的聯盟裡對所有地圖細節最熟悉的人。

然而實際上,這並不算是什麼優勢,任何一個在戰術上有著出色見解的選手,在這方面都不會差,尤其是在這樣的隨機地圖的情況之下更是如此,畢竟大致大家都知道得差不多,更細節的地方則需要慢慢的摸索,所以實際上主場優勢還是很重要的,在細節上提前下功夫,總能夠佔據一些優勢。

上個賽季天河主場擊敗長風的那場比賽,就是一場巔峰之作。

賽後很多人評價認為,儘管天河在比賽中似乎有些運氣成分,尤其是那第二個球,實際上在足球消失重新重新整理的時候,天河的選手們已經準備四處出發尋找了,在那樣的地形下,足球會大致重新整理在某幾個地方,天河已經做好了準備,就算他們不是運氣那麼好,他們也同樣有機會取得第二個進球。

這就是主場優勢的關鍵。

而這樣的優勢,也就是李承澤最能夠發揮的地方,現在在隨機地圖的情況下,他卻未必能夠發揮得這麼出色。

地圖重新整理。

火燒夷陵之戰!

這同樣是一個地形影響極大的地圖。

在看到這個地圖的時候,不知道有多少粉絲歡呼了起來。

原因很簡單,這是一個普及度非常高的地圖——足球紀元裡的地圖很多,然而因為三國演義的原因,大家最熟悉的地圖依舊是三國中的幾個著名場景——虎牢關、夷陵、官渡、赤壁……

而這幾個地圖的特點也讓人耳熟能詳了,虎牢關在於在關隘的兩側會有雙方的大軍進駐,時不時的會衝出董卓軍與關東聯軍,官渡的特點在於地形複雜,陷阱極多,赤壁的特點在於水面與火船上交手,交手的地點往往被限制在很狹小的範圍內,而夷陵的特點也是火,只不過八百里連營,除了隨時會冒出的火頭之外,還有從營帳中衝出來的蜀軍那是見人就會出手,不顧其他的。

說穿了,這四個地圖都會有很多的突發事件,而這些事件完全是隨機的,這考驗的是雙方戰術素養和麵對突然局面的綜合能力,這樣的比賽,更容易出現經典鏡頭與大量的進球。

實際上這樣廣為人知的地圖,在聯賽中很少會有人選擇,因為這樣的地圖突發情況太多,是主隊很難掌控住的,選擇這樣的地圖就意味著送走主場優勢,同時把比賽寄託在運氣上面,除了有的走偏鋒的隊伍之外,基本上不會有人在職業比賽中選擇這樣的地圖。

而在盃賽中,這樣的地圖出現的頻率就很高了——畢竟一個賽季使用的地圖三十張,聯賽中出現機率低的地圖,在盃賽中就更容易被重新整理出來,因為系統更多的是要平衡每張地圖出現的機率……

讓粉絲們興奮的是,這樣的地圖,往往雙方不會按部就班的進攻,需要更多的考慮到突發狀況之後,任何隊伍最好的選擇永遠是加強進攻,用更多的進球讓突發狀況造成的影響,顯得更低。

這場比賽,也不例外。

這是一心想飛沈若飛,第一次代表長風出場正式比賽。

沈若飛的性格驕傲,同時堅毅,只不過在這第一次出場中,後來人的評價,都是譭譽參半。

從個人表現來說,沈若飛這場比賽,毫無瑕疵,充分的展現出了他堅毅的性格和出色的個人技巧,以及強悍的破陣能力。

一個新人,在出場的第一場比賽,就不斷的衝破對方的防線,讓天河用盡了各種辦法都沒法阻擋他的進攻,這樣的表現,似乎只有當年的陸笑天可以比擬。

四次擊殺,三個進球,還有無數次身先士卒的衝擊,他的每次衝擊都是那樣

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