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天賦是什麼?天賦是一種說起來似乎很玄妙,卻真實存在的東西。
有人天生記憶力好,有人天生身體素質強,有人天生跑得就比別人快……這些都是天賦,而天賦體現在足球紀元裡,則同樣的有各種各樣的。
細化到輔助選手的話,那麼節奏感就是最重要的,在最危險的時候,都能夠不慌不忙的按照最好的節奏給予隊友們幫助——這樣的選手需要的特點第一是節奏,這個得靠天賦,第二就是冷靜,就算刀斧加身,也得先把技能發出去再說,第三就是計算能力了,加持技能和回血技能都是有冷卻的,如何儘量的讓所有隊友的體能值都保持在危險線之上,又不至於太過於浪費,這就得靠天賦和後天的鍛鍊了。
蘇靜展現出來的節奏感,那絕對是一種天賦,不過現在還只是加持階段,沒到回血階段,她的計算能力還沒有很好的展現出來。
不過這已經足以讓汪衝對蘇靜產生足夠的警惕。
汪衝不是什麼天賦驚人之輩,在職業選手裡他也算是比較弱的那種,然而以他的性格,卻不會去嫉妒那些有天賦的人,只會想著應該如何去對付這些傢伙。
被壓制什麼的,對他來說很習慣,勝不驕,敗不餒。
而且他雖然多用了一個英雄的技能,那並不是因為他水準就比蘇靜差,而是他們的隊伍兩翼已經開始有選手準備移動了,範圍要大一些,當然需要多用一些技能,五個英雄技能接不上也正常。
而非凡的陣型很緊湊,技能範圍利用率自然要更高一些。
雙方開始在正面接觸。
成一舟也並沒有率先衝出去,他這種進攻的重心當然不能一馬當先的衝上去,這是陸笑天都不會幹的事情,一馬當先的衝上去,除非你打算衝一下就回來,不然的話,只要稍微和隊友一脫節,那就是被集火的物件。
陸笑天也會率先衝擊破陣,不過那都是比賽進行到混戰階段的時候,現在才開球,雙方在中場聚集了大量的兵力,正是虎視眈眈的時候,一個人衝上去,那就真的是找死了。
所以成一舟也是讓兩名隊友率先衝擊,吸引對方的一部分注意力,然後再自己展開衝擊,切開對方的防線,打亂對方的陣容,最好是儘量吸引到對方的大部分注意力,給兩側包抄過去的隊友製造機會。
兩名隊友衝了上去,幾乎是和趙峰林清河同時就開啟了英勇衝鋒技能。
凱撒作為早期英雄之一,在遊戲裡其實用的人已經不太多了,然而在職業賽場上,這卻是一個相當實用的英雄,原因很簡單,雖然對於破陣的核心選手來說,這個英雄的技能顯得太樸實,太僵化導致變化不夠,突然性不夠,並不是好選擇,可是對於那些當配角的選手來說,這個英雄皮厚肉糙血多,能衝鋒能扛傷還能自我恢復一些體能值,簡直是肉盾首選。
所以幾乎是同時,雙方都採用了英勇衝鋒。
這種簡單的技能,不存在技能的使用精準程度,屬性點高的,就佔便宜,低的,就吃虧,很簡單。
成一舟對自己的隊友有信心——能在前職業俱樂部擔任選手的,角色其實都過得去,好歹七百點的職業選手及格線是能達到的,之所以沒法成為真正的職業選手,主要還是因為操作水準不夠出色。
可是這樣的選手,面對普通玩家的時候,屬性的優勢,依舊相當的巨大。
率先衝陣的這兩位就是這樣的選手,他們的屬性點相當不錯,一個七百三十多點一個七百二十多點,放在甲級聯賽中都是主力的水準,就是操作方面天賦差了一些,當肉盾這種型別的選手還湊合,其他就有些不行。
當然如果不是這樣的話,他們也不至於淪落到博得,現在的博得可沒什麼吸引力。
而在博得,他們的作用還是很重要的,
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