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對於各俱樂部公會的領導者們來說,他們開始面臨一個很嚴峻的問題。
這個嚴峻的問題,之前並沒有出現在他們眼前——雖然一開始看到任平生和一心想飛頻頻打破全區記錄,不光在新區表現很出色,同時在全區乃至神話區都創造了不小的影響,然而對於這些俱樂部公會的領導者和組織者來說,這實際上和他們並沒有什麼關係。
公會的任務,並不是打造強力賬號——實際上,雖然每個新區的玩家都想要擁有一個更強力的賬號,然而俱樂部公會的領導者們卻並不會以這為目標,反而在這方面和本俱樂部的職業選手們有一定衝突的時候,他們反而要犧牲自己的利益,來全力的支援職業選手。
和職業選手一樣,這些公會的領導者和組織者,實際上也是職業玩家——他們也在俱樂部拿工資的,當然,他們的工資只能算是普通收入,比一般人要高一些,和職業選手比起來,還是差了老大一截的。
然而在本質上,他們和職業選手並沒有什麼差別,都是俱樂部的僱員。
當然了,就算現在的職業俱樂部財大氣粗,畢竟一場比賽光門票收入分成就是好幾千萬,一年頂級俱樂部光聯賽就是三十八場——現在的門票收入和當年的職業足球俱樂部比起來可是增加了許多,畢竟沒有主客場之分,每場聯賽都能夠拿到足夠的門票分成。
再加上盃賽和其他比賽的參與資格,轉播費和贊助費,現在頂級俱樂部的收入比以前多了不知道多少倍,然而開支也大了許多,職業選手的工資雖然是大頭,可是職業玩家需要的人數更多,工資開支同樣很吃力,再有錢的俱樂部也不可能養上十幾萬號職業玩家,一般來說,有那麼上萬名職業玩家作為骨幹,加上歷年來俱樂部退役的職業選手,不夠實力進入一線隊的替補選手,就足夠讓一個頂級俱樂部的下屬公會良性運轉了。
除了這些職業玩家之外,公會的運轉需要大量熱情的粉絲參與,職業玩家作為領導者來讓公會有序運轉,經過這麼多年的發展,俱樂部的公會已經有了自己的一套方式。
不過再良性的運轉,對於職業俱樂部的公會來說,最大的困難還是來自新區的開荒。
以前的遊戲,新區開荒其實不麻煩,大不了老區的主力們開小號過去,把新人帶一帶,也就成功了,然而足球紀元的運作方式,卻讓大俱樂部這方面的優勢削減得特別厲害。
原因很簡單,以前的任何遊戲,開小號都是很正常的一件事,足球紀元卻沒有小號這一說法,你要新建一個小號,就得廢掉老區和神話區的大號才行,這種決心,可不是那麼好下的。
隨輕風去和霧外江山這種開個新區就開個新號從頭混起的玩家有沒有?有!還很多,可是這樣的玩家都是集中在普通玩家裡,職業玩家裡還真沒有。
所以每次開荒,被各俱樂部公會派出去的人選,要麼是本身在老區角色就比較差,玩得不開心,或者是得到俱樂部的任務佈置,不得不去的,以職業玩家為主,可是職業玩家的數量畢竟是有限的,俱樂部就算再有錢,也沒法養的起更多的職業玩家。
那些粉絲玩家,只能靠自願。
不過幸運的是,新區開荒這種事情,也不需要多強悍的個人實力,組織能力更加的重要,新區開荒最重要的就是將零散的粉絲組織起來,來對俱樂部形成正面的反饋,這些粉絲一般來說都是天然存在的,公會只需要將他們組織起來,形成更好的凝聚力,有能力的進入神話區之後,能讓神話區的公會變得更強大,有著源源不斷的新鮮血液。
所以說來新區開荒的職業玩家,說是職業玩家中的撲街者也不為過,基本上是長期混跡於新區,連神話區都沒進過幾次的職業玩家來率領。
正是因為這樣,鄭期和一心想飛他們固然搶了很多
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