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蘇洛內心雀躍。

任由體內能量信馬由韁,橫衝直撞。

伴隨四項基礎屬性加點,已經許久沒有感受過如此舒爽的提升。

直到觸及5階上位的大門,蘇洛才真正開始投入精力,不停歇運轉功法,再度將虛浮的能量凝實。

又是數日時間悄然流逝。

每每到了吃飯的時間,小白桃醒來,幽怨瞪著猶如老僧入定的蘇洛,只能無奈嘆口氣,耷拉著頭到洞外覓食。

再度睜開眼。

小白桃“喵嗚喵嗚”不停叫著,身體蹭來蹭去。

早已饞得發綠的眸子,閃爍著看到美食降臨的興奮之色。

蘇洛將食材取出,給小白桃和自己精心做了頓飯。

走出洞穴時,天色已黑。

一道青色的微風,輕輕拂過已變成溝壑交錯的萬巖嶺。

諸多資訊從耳邊閃過。

只要稍加分辨,馬上就能從這些資訊流中,提取到自己想要的。

再次印證此前風之語是被風之災厄所影響。

“系統,啟動!”

蘇洛迫不及待在心中大喊,眼前隨之出現長長的系統面板。

【姓名】:蘇洛

【資質】:5階中位覺醒者

【天賦】:全元素掌握(SS級,?)

【力量】:5512(?)

【敏捷】:5343(?)

【體魄】:8590(?)

【精神】:8405(?)

蘇洛回想之前的屬性資料,發現在體魄上增幅最大,與吞噬火之惡魔提升攻擊最大有所差別。

兩相比較,基本也能確定。

吞噬不同元素惡魔的核心,反應在資訊面板上的屬性提升也會有所側重。

當然。

之前反覆嘗試都無法領悟的流星一條,也在對抗風之災厄時成功掌握。

達到宗師級熟練度後,可以精確掌握生命能量的消耗。

換言之,本該屬於最後必殺的拼命技能,在自己這兒可以反覆多次使用。

而且因為有小白桃的琉璃翠玉樹加持,能將箭矢的威力進一步增強。

能貫穿風之災厄的一箭,若是換成覺醒者為目標,便等同於必殺。

目前,體內火之災厄的核心毋庸置疑處於c位。

所有元素能量盡皆圍繞在其四周,猶如高高在上的君王,對只能蜷縮在角落的巖之惡魔核心虎視眈眈。

若非蘇洛之前強硬將其限制,怕不是已經成功將巖之惡魔核心吞噬殆盡。

不過,這也並非是長久之計。

著手吞噬第三頭元素惡魔之前,還是先去靈元巡途將巖之惡魔晉升災厄最為靠譜。

一旦雙核驅動,面對元素惡魔的勝率將會極大提升。

哪怕再碰到風之災厄這個天空的霸主,自己縱然無法將其擊殺,對方的風之刃也無法穿透巖與火的鎧甲。

蘇洛仰望無垠夜空,已經將風之災厄默默記在心上。

走到一處還算開闊的空地。

運轉巖之惡魔的核心,沉悶的轟鳴響動,遊離於空間巖元素瞬間聚合為一。

就在此時。

散落的黑沙猶如藤蔓般靈活,僅用片刻的功夫便在體表形成一層精細的沙層。

稍微活動身體,驚訝發現沙層很是柔軟,完全不會影響到正常的活動,對自身防禦更是極大提升。

尤其是在單純的力量攻擊上效果卓著,基本可以無視6階覺醒者精神技能以外的攻擊。

真正讓他驚喜的,還是同時獲得“反震”以及遁地的惡魔秘術

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