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狠辣無比,彷彿要將駱秋凡置於死地。

“我靠”

駱秋凡沒想到,託管的刺客身份戰鬥力如此之強,他馬上全神貫注地迎戰,駱秋凡的兩個身體,很快就激烈地戰鬥在一起。劍客的劍法犀利,猶如閃電一般,精準敏捷,招式猶如潮水一般連綿不絕,而刺客的招式,則陰狠毒辣,猶如毒蛇一般,角度刁鑽,讓人難以防備招架。

當駱秋凡全神貫注戰鬥了十幾分鍾,節奏感才慢慢的掌握了駱秋凡的手上,又打了好一會,駱秋凡才命令刺客停止攻擊。

經過了剛才的戰鬥,他對智慧託管的角色實力,有了一個大概的認知,如果把自己的戰鬥綜合實力比作一百分的話。

那麼,他的託管角色,戰鬥力也是一百分,而且這個一百分是非常穩定的,不會出現因為情緒和心態的影響,從而降低戰鬥力。

而駱秋凡主動啟用掌控的身體,則因為有自身的掌控,戰鬥力就有了浮動,比如自己剛剛沒有全神貫注,戰鬥力就沒有一百,當全神貫注的時候,戰鬥力就會超過一百,才會慢慢壓制住託管角色。

“下面,開始實驗託管角色能夠執行命令的複雜性。”

接下來,駱秋凡還是下達各種指令,透過了一系列複雜的實驗,他也清楚了一個大概。

從遊戲功能上面來說,包括戰鬥,升級,打怪,託管角色可以執行很複雜的指令,包括戰鬥方式,升級方式,打怪選擇。

戰鬥方式可以執行全力迎戰,佯攻,或者放水,升級方式可以給一個模糊的升級方式,也可以定一個詳細的升級計劃,殺多少隻怪休息,殺多少怪回血。

單單從這方面來說,託管角色應該比現實生活中,最先進的人類智慧產品更先進,超越的程度幾乎要高出很多倍。

至於情感上面的指令,託管角色的智慧就非常簡單淺薄,基本上只能下達簡單的溝通類指令,甚至連基本的喜怒哀樂都無法做出分辨和表示。

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