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則。

超神天賦:魔神法則一級

戰鬥中,攻擊隨機增加所有屬性,每次增加3~5點臨時,全屬性增加上限為當前本身屬性的三倍,戰鬥結束增加臨時屬性點清零,隨機保留極少一部分屬性點,成為永久屬性點,永久屬性點增加沒有上限。

升級條件:靈獸之魂(0/1) 靈獸之血 (0/1) 地獄彼岸花 (0/1)

“真不愧是超神天賦,才一級就這麼強大。”

駱秋凡看完魔神法則的屬性,不禁的發出感嘆,有了魔神法則,戰鬥當中他就有相當於自身三倍的戰鬥力。雖然戰鬥結束大部分屬性點會清零,但是會隨機保留極少一部分屬性點,成為永久屬性點,並且沒有增加上限,只要有足夠的時間,他就可以累計足夠恐怖的屬性。

“就是這升級條件看起來很苛刻。”

駱秋凡說著開啟遊戲揹包,滿懷期待的看向裡面的魔神之心。

魔神之心,品階:封印主神器,來歷不詳,無法丟棄,無法摧毀

屬性1,魔影,玩家擁有一個可以在遊戲中自由轉換的身份,擁有獨立的遊戲名字,獨立的遊戲職業,獨立的遊戲相貌,遊戲屬性及裝備共享。

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屬性2,惡魔燃燒,獻祭燃燒自身百分之一的全屬性,發出威力巨大的致命一擊,秒殺一定血量之下的目標,並且增加裝備掉落機率。

CD:24小時。

遊戲玩家的血量低於20%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,血量高於20%,受到三倍傷害,身上裝備掉落機率增加50%,此效果對聖器以上裝備無效。

遊戲普通怪物血量低於50%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,血量高於50%,受到三倍傷害,死亡裝備掉落增加50%。

遊戲BOSS血量斬殺血線如下:

青銅BOSS血量低於20%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,

白銀BOSS血量低於10%,受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,

黃金BOSS血量低於5% , 受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,

傳說BOSS血量低於3 %, 受到惡魔燃燒攻擊直接死亡,

聖獸以上BOSS,惡魔燃燒攻擊斬殺效果失效,所有BOSS沒有觸發斬殺效果,傷害數值為兩倍。

被惡魔燃燒擊殺的BOSS,裝備掉落機率增加100%,如果此BOSS是遊戲首殺,則必掉其品階最高的裝備。

魔神之心升級要求:不詳。

魔神之心解封條件:不詳。

駱秋凡看完魔神之心的詳解,心裡只有一個字,強,這是真的強。

首先,這第二職業,第二身份,簡直是為了駱秋凡量身打造的,有了這個身份,他就可以在遊戲裡面做很多事情了。

其次,惡魔燃燒,不僅是PK神器,還是打BOSS必備,唯一缺點就是要獻祭1%的全屬性,不過在魔神法則的彌補下,這點又可以忽略不計了。

”魔神法則,魔神之心,都有魔神兩個字,難道兩者之間有一點聯絡?”

“不管了,先進遊戲吧!”

駱秋凡先放下疑慮,對著大殿喊道建立角色。

系統的聲音響起。

“玩家可以建立兩個隨意切換的兩個角色,請玩家先確認第一個角色資料。”

“之前還是尊敬的玩家,怎麼現在只有玩家了。”駱秋凡明顯感到系統對待自己的語氣,好像變了不少,之前是標準的客氣熱情,現在卻是淡淡的冷漠語氣,看樣子是魔神之心的緣故了,諸神誅殺好像不是嚇唬人的。

不過,駱

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