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雖然未來記憶中很多知識也有不少可取之處,而且兩者的派系明顯有很大區別,說實話在很多方面是根本沒有可比性的。

但是在單純的魔法威力方面,記憶中掌握的魔法跟賢者一比真的是小巫見大巫,差距巨大!

這要是讓擁有完全靈智而非副本中的巫妖王醒過來並離開那個紅寶石封印……

隋宇就算高估自己,估計最終也只是五五開!

很多時候真的是知道的越多就越顯得自己無知!

不過還好,隋宇運氣不錯,巫妖王總算是成功消滅了。

所以這裡面真的少不了效率腕輪的功勞!

而此時,經過一年的時間,此時效率腕輪那經驗以及熟練度額外增加的數值則已經變成了%!

額外增加一百五十倍!

這個倍數再加上這段時間不時可以遇到遊蕩過來的哥布林(哥布林天災看起來真的是越演越烈了),哪怕再這片死寂的大地上遇到的哥布林數量不是很多,這一年下來也沒少打。

原本隋宇估算,如果等抽空完成轉職,第一個轉職的職業絕對可以突破兩百級。

而現在……

160級。

到底是同時提升兩個職業,而且還是五階職業。

於是隋宇一年積攢的經驗值只夠把兩個賢者職業提升到160級。

不過,雖然沒有像預計的那樣將某個二階職業提升到二階職業的滿級200級。

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但是五階職業不愧是五階職業!

屬性提升方面真的有夠給力!

力量230

敏捷314

體力238

精神469

幸運1342

這就是此時隋宇在穿著裝備時的面板屬性。

五階職業沒有屬性方面的上限,再加上賢者職業在精神方面的加持明顯不低。

於是,隋宇的精神屬性一口氣在兩個賢者職業的作用下提升了近三百!

也難怪剛才隋宇會突然感覺自己體內湧現出強大的力量呢,這屬性提升,幅度真的非常巨大!

當然,之所以提升比例這麼大,也是因為隋宇藉助巫妖王的饋贈鑽了一個空子。

原本賢者是五階職業,要在四百級時才能轉職。

而就算是單職業達到四百級,各項屬性平均也至少有兩三百,高手藉助各種奇遇以及自身努力,甚至某些屬性可以達到四百的屬性上限。

再加上五百級後升級需要海量的升級經驗,那麼就算賢者升級時提升的屬性比較多,不過感覺上提升幅度卻不會很大。

只不過,隋宇卻在大多數職業卡在一百級的時候得到了雙賢者職業。

這提升就顯得有些大了。

就算賢者職業將某些屬性提升的超過了二轉職業的上限,導致以後隋宇將其他職業二轉後還會面臨一轉時那種無法提升屬性點的尷尬問題。

但是隻要稍微算一算賢者職業提升的屬性點總值就會明白,就算只提升雙賢者職業,隋宇就絕對賺翻了!

什麼是機緣?

這就是機緣!

而這,也是《異界》這款遊戲的魅力所在!

不像其他那些只知道坑錢的虛擬遊戲跟手機遊戲,狗策劃們唯恐白嫖玩家因為運氣爆棚快速變強,恨不得將戰鬥力完全跟充錢金額畫等號,充多少錢就增加多少戰鬥力。

玩的根本不是遊戲,而是比誰花錢更多!

對於玩家而言,最好每一天都是充滿七萬的一天!

而在《異界》

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