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“我去……”

如果不是親眼看到,打死林山都不會想到,神級技能覺醒居然這麼變態……

要知道,祈禱復活的冷卻時間根本不是固定的,冷卻時間一直是個謎,這要是自己按照這條神級技能覺醒規則來覺醒,根本就沒可能覺醒成功。

像傳奇技能,傳說技能,覺醒條件就簡單多了,只要使用到一定次數就行,馬雄,杜南他們,就是這樣覺醒的。

安莎道:“上一任的設計者說,這樣設定是為了平衡。”

“擁有神級技能,本身就是對普通玩家的一種不公平,所以為了公平,才有了這樣的設定。”

“公平?這個世界有公平嗎?”

林山諷道:“如果有公平,就不會出現會傳奇技能,傳說技能,神級技能了。”

“如果要公平,就不會有E級職業,SSS級職業了。”

“所謂的公平,不過是設計者自己認為的公平罷了,實際上根本不公平。”

安莎張了張小嘴,無語反駁。

林山調整了一下,將神級技能的覺醒條件變更為使用10次。

這樣才對嘛。

更改成功。

安莎道:“這款遊戲的開發出目地,是以進化為目地。”

“路線是從凡人進化為神明。”

“但是,哪怕使用了永恆核心,最終能進化為神明的者,也只可能有一個。”

“當神明者出現,就不可能再出現第二個了,只會出現比神明者次一級的,無法再出現比肩者。”

“你更改了神級技能的覺醒條件,這可能會造成很多人實力飆升,到時候,你的競爭者就會變的更多了。”

“只能有一個?”

“對,只能有一個。”

林山想了想,在神級技能覺醒條件上面,又附加了一條設定。

神級技能滿足覺醒條件後,必須來到永恆之島,才能真正覺醒。

隨後,林山又按照自己的想法,搞了一系列新設定。

林山足足搞了一天一夜,才算把新設定全部搞定。

當林山想要關掉核心設計介面時,看到大地圖正中心位置的小安莎,他用手指一點,安莎的屬性面板立刻出現在他面前。

安莎的各項數值全部是100點,這個屬性,妥妥的生活職業玩家水平。

技能方面,也全都是輔助類,傳送,心靈感應,未來預測等等。

戰鬥力,等於沒有。

在安莎的屬性面板上,有一個‘重置’選項,只要點了,安莎就會被重置清除,可以重新設定出一個新的核心。

安莎一直提醒林山不要修改她,就是怕林山點這個‘重置’。

只要一點,安莎就會永久消失了。

林山當然不會點‘重置’,不過除了重置,還可以在上面新增一點東西。

比如愛好,信任,依賴度等等。

愛好‘林山’愛好度(最高),信任度‘林山’(最高),依賴度‘林山’(最高)……最高,最高,統統最高。

林山調完以後,點選確定,並安莎的屬性面板設定為‘永久’,不可更改。

現在安莎不用擔心有人重置她了。

以前的設計者沒將‘安莎’設定為永久,目地是想如果不滿意,就重置。

但對林山來說,他覺得很滿意,於是,直接改為‘永久’。

當林山關掉核心面板,安莎立刻撲到了他懷裡。

“幹什麼?”

“唔,人家就想抱著你,一刻也不想分開。”安莎撒嬌道。

這改完就起效果呀……

“新設定我做好了,這東西是改完就自動

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