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速擊特性原是伽勒爾呆殼獸的專屬特性,正如同怪藥特性也是伽勒爾呆呆王的專屬特性。
伽勒爾呆殼獸和伽勒爾呆呆王不止是有專屬特性,同樣也有專屬技能,它們的專屬技能分別叫臂貝武器和詭異咒語。(詳細可上神奇寶貝百科瞭解)
“冠貝有殘留特性嗎?”
【沒有…】
寶可夢模擬器回答得很乾脆。
這意味著並無後顧之憂。
但眼下子路想不出要給冠貝安排增傷特性還是功能性特性,不過大機率有可能是功能性特性。
臂貝之所以帶有殘留特性,是因為它曾經跟隨過的寄主具備唯一專屬特性,並且長期作為武器參與在其中。
而冠貝曾經跟隨過的寄主只是普通呆呆王,如果是伽勒爾呆呆王的話,必然會帶有殘留特性,該特性名為怪藥,出場時從貝殼撒藥,將我方的能力變化復原。
普通呆呆王頭上的冠貝。
基本沒什麼用途。
伽勒爾呆呆王頭上的冠貝,代替伽勒爾呆呆王成為了頭腦,說到底怪藥特性來自頭上的冠貝本體。
因此臂貝也是類似的情況,不然很難解釋殘留特性的來由,速擊特性本來就是要搭配專屬技能臂貝武器使用的。
曾幾何時。
呆呆獸家族還沒分支。
可一旦產生分支。
專屬特性和專屬技能接踵而來。
普通呆殼獸和普通呆呆王都沒有這個待遇,子路也沒選擇用伽勒爾呆呆王頭上的那隻冠貝,其原因不外乎是擔心呆呆獸會被那隻極其詭異的冠貝奪舍。
“速擊是什麼效果?”冠貝好奇。
“在對戰過程中使用非變化技能,有30%的機率會比對方先出手攻擊,不過該條件是建立在相同優先度的基礎上。舉個例子,如果我方使用電光一閃,對方使用神速,那麼該特性沒用,因為神速的優先順序別比電光一閃高。”子路解釋道。
“這麼說只有我方使用電光一閃,對方使用影子偷襲的情況下才有機會搶奪出手權?”冠貝說著便看向雪人小卡比獸。
“不用拿我打比方吧!”雪人小卡比獸怎會不知電光一閃和影子偷襲的優先順序別相同。
“嗯,理解得非常正確。”
這個特性有點雞肋。
存在觸發小機率尚且不提。
還要考慮技能的優先順序別是否相同。
但沒辦法,既然安排上了,那便將就著用,寶可夢模擬器無法清除臂貝體內殘留的速擊特性,也無法清除伽勒爾呆呆王頭上那隻冠貝體內殘留的怪藥特性。
若論原因,無非是它們的獨特性實在太強,根本就是量身打造出來的唯一專屬特性,清除的難度係數極高。
“臂貝算是大圓滿了,屬性和特性都有了,接下來看大舌貝能否開發出最為基礎的噴射引擎,由過濾之貝蛻變為引擎之貝。”子路的培養思路非常明確。
“我可能需要點時間~”
大舌貝弱弱地說。
開發出噴射引擎談何容易。
又不是在屁股後面開個洞就行了。
“沒關係,我給你時間慢慢開發噴射引擎系統,所以冠貝的特性暫時還不著急弄。”
子路正在收拾東西,準備帶著呆呆獸它們返回武鬥鎮,不料大吾率先找過來,而且還是騎著閃光巨金怪。
其實武鬥鎮並沒有那麼大,找新手衝浪夏令營裡的學員打聽就知道子路過來臨海山谷這邊尋找星星沙子去了,一夜未歸,大機率是在那裡搭帳篷過夜。
“你怎麼知道我在這?”
“打聽出來的唄!”
“有事嗎?”
“下一站你去哪
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