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*生產者(被捕食者)

生態系統的最底層,幾乎是純粹的奉獻者,絕大部分植物,以及微生物,都屬於此佇列,其對於生物的威脅性約等於零,哪怕異變降臨也幾乎沒有機會完成生態鏈階位的提升。

*一級消費者(草食動物,或是昆蟲等)

生態系統的底層,僅僅能完成對生產者的捕食,是更高等級消費者的捕食物件,而在被攻擊時,一級消費者僅僅能做到可憐且無力的抵抗,在絕大多數情況下,哪怕一級消費者進行了抵抗,最終也只能化為盤中餐。

*二級消費者(中小體型肉食性動物,規模群聚性昆蟲或草食性動物)

生態系統的底層偏中層,二級消費者們捕食的範圍更廣,能完成對以下兩個階位的生物的捕食,其擁有足夠的威脅,能對更高一階位的掠食者們造成傷害,但若沒有特殊情況,他們往往也會被更高階位的捕食者們捕食,但至少,有限的防護手段有時能讓他們逃出生天。

或是草食性動物或是昆蟲的群居特性,使得其在面對肉食性掠食者時有一定程度的威脅和抵抗能力,哪怕抵抗力不足以讓他們完成對更高位階的捕食者的反殺,但已經能保全絕大多數族群成員或者對更高位階造成有限的威脅。

*三級消費者(中大型肉食性動物,群聚性中小體型肉食性動物,部分受到異變影響的植物昆蟲或者是草食性動物,普通怪物)

生態系統的中層,三級消費者們幾乎能完成對大部分生物的捕食,他們擁有更加強健的身體和更加銳利的爪牙,同時他們本身對於更高位階的存在就是一種威脅,雖然生死搏殺中他們往往會敗下陣來,但哪怕是更高位階的生物,也會留下傷痕。

而群聚性的中小體型肉食性動物,往往比中大體型的肉食性動物更具威脅,數量以及其明確的分工使得他們更為難纏,甚至能對同一位階的中大型肉食性動物完成捕殺。

被異變影響的任何生物都是極為難纏的存在,在三級消費者的階層裡,他們幾乎屹立於頂端,異變帶來的特殊的本能進化和其身體素質堪稱恐怖的質變,使得其擁有不亞於玩家的掠食能力。

在異變之後,哪怕是普通的怪物也不再呆頭呆腦,無論是亡靈族對疼痛的無視,還是地獄族、末影族的種種特殊之處,都使得他們成功踏在了三級消費者與四級消費者的臨界點之上,而這些怪物對於自然界的生物而言幾乎是不可戰勝的存在。

三級消費者已經足以對普通玩家造成生命威脅,雖然往往都是他們成為食物。

*四級消費者(巨型食草性動物,巨型肉食性動物,群聚性中大體型肉食性動物,巨型掠食者,被異變嚴重影響發生變異的植物、昆蟲、草食性動物,常態玩家。)

四級消費者幾乎站在了常態生物的頂點,在這個生物階層裡,巨型食草性動物依然處於被捕食的存在,但是對於低階位的肉食性動物而言,他們幾乎是不可戰勝的。

而巨型肉食性動物們僅僅是四級消費者中較為低階的存在,哪怕是群聚性的中大體型肉食性動物,也無法再對其他同等級的生物造成過大的威脅。

至於能被稱為掠食者的存在,他們最低都會擁有龐大的體型,特殊的能力,對於自然界常態生物的碾壓,從植物到肉食性動物,都是掠食者們的盤中餐,哪怕同為四級消費者的巨型食草性動物或是肉食性動物,對於掠食者的反抗都極為有限,很多時候,掠食者生物的存在都會在一定程度上破壞當地的生態系統。

任何能被異變嚴重影響,發生變異的生物,其一隻腳都已經邁出了常態生物的極限,哪怕是植物,在此影響下都會化身為頂級掠食者,霸佔一片足夠廣袤的土地,他們會擁有數量不等的特殊能力,偶爾甚至能做到跨越階層的捕食。

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