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小失誤是不可能存在的,一旦出現了,別人會以為是在放水,從而是引誘其他的問題出現,這是餘樂絕對不想看見的。

幾秒的時間眨眼而過,餘樂分別操縱了兩個角色直接地把出門的藍水晶給合成了【女神之淚】。

然後同樣地奔赴中路,兩個角色都是一模一樣的操作,似乎是連趕路的時間都是精確到一樣。

這樣落在觀戰的觀眾眼裡,這就是高手之間的操作,連半秒都不願意浪費,多餘的操作連動一下滑鼠都懶得做。

兩個角色再一次地回到了中路,這一次彼此沒有再繼續對抗,因為沒有到達六級之前,想要打出連招,前提是存在的。

那就是四層被動,和一定的藍量。

現在雖然是有女神之淚增加了一部分藍量,但還不足以成長到可以讓瑞茲肆無忌憚地釋放技能。

這必須要到六級。

六級的時候,僅僅需要三層被動,他就可以是起手了,同樣的是w技能起手,然後立馬r技能...

這樣的話,打出的連招輸出,會是更為恐怖!

這就是為什麼瑞茲這個英雄在這次重做後,歷經了數次的削弱,依舊是屹立不倒的緣故,那就是他技能機制沒有修改,哪怕是砍了傷害依舊是無敵。

傷害削了?一套技能打不死人,那就兩套!兩套不行,那就三套!要知道這種瑞茲,在剛剛重做的的時候,會玩的瑞茲,三級就是可以單殺一切英雄。

然後滾起雪球,三級單殺到了十八級,甚至是可以一個打三四個,打完還他麼地是滿血。

這種瑞茲才是強的不行...

所以,這兩個角色都是在等,等六級那一套爆發...雖然對戰看上去平平無比,只不過旁觀者可是把心都提到了嗓子眼上。

這兩個瑞茲,不管是哪一個,都是極為強橫的妖孽級別玩家,這種對線細節的處理,讓人眼花繚亂的連招方式,讓他們看得入神無比。

就連是那些職業選手,都是如此...尤其是小虎,一臉幽怨地看著螢幕,原本以為自己應該有餘樂的一部分水準了,可是經過今天的這一戰,他算是明白了,什麼才叫真正的差距,簡直就是天地之差。

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