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夠的,英雄聯盟裡面有個機制,就是你掉線後,隨著時間的增長小兵和野怪所提供的經驗會是逐漸地增長。

只要伊澤瑞爾穩得住,哪怕是吃經驗吃十分鐘,他的等級也能夠迅速地跟上隊友。

這樣的話,在接近二十分鐘的那一波團戰,他就可以打出非常不俗的傷害,這一點餘樂也是在預料之中,所以這一場是五個打四個,餘樂這邊五個人,伊澤瑞爾則是四個。

這樣的話,也算是拉平了,雖然多出一個輔助,但好歹c位直接六神,這就是等價交換。

再次擊殺了伊澤瑞爾之後,餘樂順勢地把兵線推過去...他要把一血塔的獎勵給拿下來,畢竟現在是真的缺乏經濟,雙方的資料是他修改的,他比任何人都清楚這其中的利弊。

如果不處理好的話,二十分鐘那一波的團戰,將是決定這場遊戲的結局。

所有人都忽略了一個問題,但餘樂沒有忽視,相反很清楚地意識到,那就是他一旦是死亡一次的話,復活的時間是比其他人更長,甚至長達兩倍!

所以一旦死亡一次,那麼餘樂這邊就等於是兵敗如山倒,一波就能夠直接上高地了。

餘樂可是不敢指望自己另外三個隊友,開局就說是練英雄的...這場要贏,只能是靠自己來carry。

再次擊殺伊澤瑞爾,拿下了一血塔,餘樂直接地就是回家,身上只有一千三百多的經濟...餘樂微微沉吟了一下,隨後也是選擇了做出暴風大劍!

他現在已是滿級,幽夢對於自己的提升本來就是一個過渡期,現在的話他急需一把無盡來擴大自己的傷害。

直接地做出了暴風大劍後,他就選擇直接去上路跟輔助回合去了...這時候上路也是爆發了一波小規模團戰,雙方打野都是匯聚在上路,哪怕餘樂這邊是三個人,但結果卻是二換一...

只有輔助曙光活了下來,而對面的打野蔚,則是絲血逃生。

餘樂這邊的上單和打野都是被換掉了,這一波可以說是血虧!這一幕也是讓餘樂更為頭疼,看來自己必須是要加快遊戲的程序了。而伊澤瑞爾此時也是在下路瘋狂的吃經驗迅速地拉昇等級。

他現在只要是看到燼沒有在下路出現,就安心地補發育,只要把等級拉上來,不求跟上燼,但一旦是跟隊友持平,那就可以團了。

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