第99章 年!
作者二三子行不行提示您:看後求收藏(第99章 年!,爛慫系統,我要嫩死它,作者二三子行不行,全免費小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
99 09年!
2009年,自從陳添昇加入天星網路以後,帶來的改變很快就顯現。
當年三月,上線釋出了火爆的《我的世界》沙盒遊戲。
次月《吃雞cF》上線。
緊接著《天道》也就是永恆之塔全球上線。
全都取得了“開門紅”。
讓原來的遊戲圈霸主:合併動視暴雪的網易,是的網易從天星網路拿到51%股權後,就趁著次貸危機的天賜良機,把動視暴雪退市,併入了“大網易”現在大大網易還掛著“網易·動視暴雪”集團的名號。
比起歷史上,此時的網易已經成功登頂全球網遊霸主地位。
僅次於其後的就是成功獨立運營《地下城和勇士》還有繼承天星網路的開心網路一大堆遊戲品牌和團隊。
藉助龐大的qq和YY中文使用者導流,迅速成為僅次於網易的第二大遊戲體系。
第三大就是天羽控股和藝電。
肢結了天星網路,一口氣誕生三家世界級網遊巨頭。
沒想到天星網路很快“死灰復燃”。連續三款遊戲,都製作精良......
這也意味著,陳添昇試圖藉助網遊的賺錢效應,重新撐起天星網路的千億美金市值。
而賽富時和領英的加入,又導致他們在商業版社交軟體的壟斷地位確立。
雖然比起臉書和藤訊在大眾版本的一騎絕塵差遠了。
但對於此時已經迷茫了兩年的天星控股,確是一劑振奮劑!
同時天星控股也拎清楚三大集團,除去天星資本,剩下兩大核心集團,天星國際有全球最大的第三方支付平臺
貝寶。
全球最大的陌生人即時通訊軟體:推特。
最大的cRm分類管理者:賽富時。
最大的企業版社交軟體:領英。
領先的手機端社交軟體:瓦茨普。
從這裡看,陳添昇的佈局還是在使用者粘性最強的即時通訊領域。
再加上東方世界的微信+wechat.
這等於有五個涉及到社交軟體領域的專案。
這是他基於:先找穩定的流量。
再透過遊戲和電商,進行變現的模式的重複。
雖然看起來套路簡單。
但是:管用。
天星網路有七大事業部:優酷土豆,Uc優視,酷狗音樂,微信,天道遊戲,摯愛手機,鴻鈞系統。
從這裡看:遊戲,電商和智慧機售賣,將會成為天星控股最賺錢的行業。
但你會說,遊戲說了,智慧機也已經發布了。
要等六月才開始全面開售。
那麼電商咧?
陳添昇也有所考慮。
考慮到現在做b2c的歐酷網的黃崢,也就是後來拼刀刀創始人。
此時也一樣被阿里錘爆。
也就東哥靠著接手天星物流,有了一定的競爭力。
想想三年把拼刀刀做到美股上市,市值兩三百億美金,震驚創業圈的黃崢都做不到電商板塊夾縫中生存。
這個時候他們頂著阿里,亞馬遜,易貝三巨頭去做,不過是給對手培養市場而已。
所以,傳統的電商肯定不行了,東哥花了十多年努力,後來也還是被壓制就知道,傳統賽道太吃虧了。
落後一步,步步落後,更何況現在哪裡只落後一步。
於是就必須換賽道。
也就是“跨界降維競爭”。
那麼就必須藉助現在正在全面轉型到移動端的手機平臺。
赫赫有名的高朋網,他就很難不關注。
高朋網就
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。