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,你的基礎屬性將之後240小時遊戲時間內恆定位1,冷卻時間:720小時遊戲時間。

【備註:如果你有無論如何都不能讓步的理由,就試著去擁抱那份惡意吧。】

因您在區域世界任務‘聖山保衛戰’中的貢獻度超過,且以一己之力將任務完成度提至173%(徹底清除耳語教派東北教區在北境的威脅、強行迫使聖教聯合參戰使蘇米爾方的損傷大幅降低、將戰爭週期縮短至系統計算的三分之一以下),將獲得額外獎勵:

獲得裝備【不敗戰歌】

【不敗戰歌】

裝備類別:披風

品質:唯一傳說

防禦力:較低

屬性:領導+50%、全抗性+25%、受到的非指向範圍傷害降低80%、所有已解鎖戰鬥專精+5、體能值上限+50%、除主動技能天賦外的體能值消耗速度降低50%、生命值上限提高50%、使裝備者進入戰鬥狀態的傷害物品天賦技能的效果降低75%。

特質:

1、【不敗光環-神話】:你每一次取得大規模戰役的勝利,都將使你在下一次大規模戰役中獲得一個以自身為中心,半徑1000米的群體增益效果,使範圍內的所有友方單位全屬性額外提高2%,當前累積勝利次數:1

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2、【不敗光環-傳說】:你每一次取得中等規模戰爭的勝利,都將使你在下一次中等規模的戰役中獲得一個以自身為中心,半徑30米的群體增益效果,使範圍內的所有友方單位全屬性額外提高5%,當前累積勝利次數:1

3、【不敗光環-史詩】:你每一次取得小規模戰鬥的勝利,都將使你在下一次小規模戰鬥中獲得一個以自身為中心,半徑8米的群體增益效果,使範圍內的最多二十個友方單位全屬性額外提高1%,當前累積勝利次數:8

4、【運籌帷幄】:當你置身於沙盤戰術地圖等特定物品前,並對後者具備絕對的主導權時,你可以在已知情報的基礎上進行高速推演,亦可以將推演視角共享給指定單位,在這個過程中你不會消耗額外的體能值。

5、【決勝千里】:你可以透過自己的推演結果生成最多十份僅自己可見的報告,如果戰爭走向報告上的資訊匹配度超過八成,你在下一次戰鬥狀態中的全屬性將額外提高10%、天賦技能消耗品效果額外提高10%、技能冷卻時間額外降低10%、【不敗光環】的範圍與效果增加10%,最多可疊加至10層。

6、【折戟沉沙】:你所主導的每一次失敗,都會使對應規模的【不敗光環】累計勝利次數-3。

7、???(【不敗光環-史詩】的累計勝利次數>90解鎖)

8、???(【不敗光環-傳說】的累計勝利次數>50解鎖)

9、???(【不敗光環-神話】的累計勝利次數>20解鎖)

10、???

【備註:日出東方......】

......

聽完了大串毫無感情的系統提示音,又草草地檢查了一邊自己這次得到的任務獎勵,墨檀默默地關掉了自己幾分鐘前剛剛開啟的訊息欄,長舒了一口氣。

已經不需要再跟火焱陽確認了。

既然系統已經發放了任務獎勵,既然它已經告訴自己這次戰爭的結果為:徹底清除耳語教派東北教區在北境的威脅、強行迫使聖教聯合參戰使蘇米爾方的損傷大幅降低、將戰爭週期縮短至系統計算的三分之一以下,那麼結果已經顯而易見了。

【總算是贏了麼......】

沒有拿到鉅額獎勵的欣喜若狂,也沒有親手奠定了一場勝負

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