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梅林並不喜歡亡靈生物,並非因為他認同諸多有識之士所宣揚的主流說法,即‘這種存在本身就是對生命的褻瀆’,而是他在查閱過大量卷宗之後,認為那些所謂的‘不死者’跟自己的專業偏差太大,相容性低到令人髮指的程度。
換而言之,就是上限極低。
並不是亡靈生物的上限低,而是梅林本人跟這門學問的相容程度太低,舉例說明的話,就相當於讓一個世界級萬智牌玩家從零開始打遊戲王,儘管玩家的個人素質極高,但也很難在短時間內在新領域中復刻自己在過去的成就。
所以儘管亞瑟直截了當地命令面前這些隸屬【藏鋒】戰團第一、第二序列的戰士全體自殺,但這場‘異化’的目的也絕非將其變成不死者。
之所以讓那些人‘去死’,目的只有一個,就是讓他們在當前世界觀下所謂的【靈魂】不設防地出現在輻射塔影響範圍之內。
這是一種玄之又玄的邏輯,如果讓那些主流學者看到的話,十之八九會覺得提出這個設想的人瘋了,但梅林卻透過大量與人道主義背道而馳的實驗,強行完成了對其核心理論的證明,即——
‘抱有強烈信念的智慧生命死亡時,某種特質(實驗附錄f25第二節:暫命名為:靈魂/魂魄)並不會伴隨著生命體徵的消失同步沉寂,而是會短暫離體並呈現出高度活躍的狀態,而在過程中,該特質與其本體的排斥性將會以極快速度提高,直至徹底獨立後緩慢潰散。’
結合歐西里斯與加洛斯所提供的知識,梅林斷定這種現象應該就是自然亡靈誕生的原因了。
不過在多種考證下,這種規律被證明並不適用於【藏鋒】戰團的成員,因為絕大多數沒有外力干擾的自然亡靈,都是那種執念極度強大且充滿遺憾,無比抗拒死亡的存在,而這些因為執行了亞瑟·伯何的命令而死,完美做到盡忠的戰士卻並沒有什麼遺憾。
不僅如此,自然亡靈誕生的機率也很低,就算符合條件,也得有天時地利人和才能保證一定成功率,比如旁邊蹲著倆死靈大法師或者身處大型墓場等特定環境中之類的。
總而言之,這條梅林並不打算走的道路其實一開始就走不通。
誠然,亞瑟確實直截了當地下達了‘自殺’這個命令,而戰士們也忠實地執行了這個命令,但這並非無法逆轉的死亡,只是常識層面的‘沒救了’而已。
據梅林的實驗報告顯示,當人體在常識層面步入‘沒救了’這個概念後,所謂的靈魂就會開始離體,而只有當之前所提到的排斥性在短時間內抵達極致,使靈魂徹底獨立後,‘死亡’這一狀態才會被徹底固定。
也就是說,如果方式得當,常識層面的死亡是可以被改寫的。
就好像你被人一槍打穿了心臟,那麼就算你還有一息尚存,在常識層面上你也死掉了,因為救不回來嘛。
但如果有一種能夠代替心臟的玩意兒就在你兜裡裝著呢?
哪怕是在2049年的現實中,這種事也多少有些離譜,無罪之界也是同理,這種在玩家視角中能夠直接造成【致死】效果的傷害基本等同於沒救。
然而——
現在已經開始運作的【試做型異化輻射塔mii】卻能有效解決這個問題。
首先是最難的第一步,即在那些所謂‘靈魂’的東西跟身體排斥性抵達一定閾值前透過輻射塔形成的‘場’強行將其束縛,並在同一時間對其進行一種極度輕微的‘汙染’。
這個步驟是最容易出問題的,因為靈魂相斥的速度太快,而輻射塔因為其結構特殊性的關係啟動延遲又太高,如果‘場’在靈魂離體前完成展開,那麼幾乎可以直接宣佈失敗,因為異化‘活人’的風險要比異化‘靈魂’高上太多,事實上,那根本就不能被稱之為異化
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