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至於憑空好感度根本疊不上去,那麼這個技能也就發動失敗了。

也正因為如此,墨檀才會將【蠱惑】和【混淆】繫結在一起使用,畢竟他不是季曉鴿那種魅力犯規,只看臉就能讓無數人好感度激增的人,雖然也不是不能用話術或其它手段做到類似的效果,但在這種比較趕時間的情況下,簡單粗暴的才是最好的。

進入北門後,墨檀所做的第一件事就是換了套衣服,讓自己變得要多不起眼就有多不起眼,然後快速拿出了比賽開始後突兀出現在自己行囊中的地圖,開始憑藉附近為數不多的地標性建築確定自身位置,最後透過藉由街對面那個已經關門的傭兵協會達成了目的,確定自己此時此刻正處於酒泉城北門口。

“唉,雖然有些不爽……但畢竟情況特殊,偶爾來一次也是沒辦法的事。”

如此低聲喃喃了一句後,墨檀便死死地盯著手中的地圖,似乎是想用眼神將其灼成飛灰一樣,直到整整三分鐘後才輕舒了口氣,將那張已經被他攥得皺皺巴巴的地圖塞回行囊。

至此,儘管只是臨時的,但他已經徹底背下了這座城市的平面圖,甚至還在腦內完成了立體化。

說明白點就是,現在的墨檀暫時‘記得’路了。

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注意,是‘記得’路了而不是‘認’路了,事實上,這種方法對於墨檀那離譜的方向感根本就沒有半點幫助,僅僅只是一個讓他不會在短時間內把自己搞丟的,消耗極大且價效比極低手段。

簡單來說的話,我們可以理解為墨檀將‘地圖’變成了‘拼圖’,然後在腦內為每一塊拼圖賦予編號,隨即再將它們立體化,從‘拼圖’轉換成‘魔方’,然後再賦予魔方以順序編碼,進而得到一系列具體的地址,再然後,他會記住一些比較重要的編號+編碼組合,比如‘目的地’、‘匯合處’、‘接應點’等等,並以從自己當前位置為起始制定路線並同步對魔方進行有邏輯的‘打亂’,最終將打亂後的狀態以‘記憶快照’的方式儲存下來,而通往目的地的路線,則是他將那魔方還原到初始狀態的流程。

必要時,墨檀甚至可以同時在腦海中儲存兩位數的魔方,以確保自己能在極端情況下不會因為認路這種事而額外花費時間與精力。

這會兒有些人或許就要問了,明明認路是一件很簡單的事,真的有必要搞得這麼複雜嗎?就算有很多人方向感不行,但對於墨檀這種記憶力好到能直接把地圖背下來的人而言,又搞什麼拼圖、又搞什麼魔方這種事難道不是畫蛇添足嗎?你都能背下來地圖了,還有什麼路是認不出來的?

怎麼說呢,這話確實有道理,畢竟對於絕大多數人來說,就算你不怎麼認路,但如果你能把地圖背下來,那麼就算無法做到把自己的位置實時同步在你腦海中的地圖上,也可以憑藉銀行、飯店、地鐵站等大小地標來更新資訊,進而達到走哪兒都不丟的偉業。

但對於少部分人來說,就算他能把地圖背下來,也能在尋路的過程中把自己搞得稀裡糊塗、七葷八素、頭昏眼花,進而再次迷失方向。

而墨檀……則跟上述兩種人都沒有關係。

畢竟大家也都看得出來,‘迷路’在他身上並不是一個簡單的屬性或萌點,而是一種類似於因果律的玩意兒,而在墨檀所在的世界觀下,很多普通人嗤之以鼻的概念其實都真實存在著,舉個最簡單的例子就是,墨檀所在的世界確實有妖怪這玩意兒。

那麼,基於這個底層邏輯,墨檀的‘迷路’特質可能就不那麼單純了,甚至就連他本人有時候都會懷疑,自己究竟是真的沒有方向感,還是冥冥中有什麼玩意兒在不斷地‘干擾’著自己的方向感。

當然,這份懷疑並沒有任何作用,

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